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30多年历史的大IP马里奥 看任天堂怎样改造它
据彭博社报道,大家熟知的任天堂旗下大IP马里奥已经有30多年的历史了,但是其在人们心中的热度一直不减。任天堂公司通过对马里奥形象的不断升级,同时开发出了许多周边设备,这一历史悠久的动画形象仍在今日的动漫界保持着自己的地位。视频游戏设计师手塚卓志在诞生的30多年间,任天堂旗下超级游戏明星马里奥,已从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象逐渐升级为富有表现力的3D人物。而这些迭代升级大多都是在视频游戏设计师手塚卓志(Takashi Tezuka)的指导下完成的。跟得上时代的马里奥现代化的马里奥需要升级的图形技术从而获得更清晰、锐利的形象,同时他还需要有意识地培养内心生活。他仍是一个惜字如金的男人:每一代玩家可以利用自己的想象力决定角色的性格。京都附近的任天堂开发中心“我们认为他应该是个可以自由做任何事的游戏角色,”手塚卓志说。自1985年超级马里奥兄弟亮相以来,手塚卓志就一直参与每一部相关游戏的创作。“马里奥必须跟得上时代。”《超级马里奥制造》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,其配备的自助编辑器允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡,并上传供其他玩家游玩。该游戏已成为任天堂特许经营事业的又一最新力作,为任天堂售出5亿多主机及便携式游戏机贡献了自己的一臂之力。目前任天堂已准备好测试马里奥在新受众中的明星效应,计划在明年推出智能手机游戏。马里奥历代形象设立标准“设备和技术在这些年来发生了许多变化,但任天堂有一点一直没变,他们总是设法为玩家打造一种自由的感觉,” 东京工艺大学游戏部门教授Masanobu Endo说。“这是他们设立的一项标准。”马里奥手稿手塚卓志是在京都附近任天堂的一处开发中心发表前文中的讲话的。该设施是任天堂的主要开发开发中心,四周围着的围墙,内有跑道和网球场。只有其整洁小巧的走廊才会提醒你这是一家世界级公司的办公场所。马里奥的问世有一定机缘巧合,任天堂知名游戏大师宫本茂本欲创作一款大金刚游戏,但他没能得到游戏中另一角色大力水手的使用授权,于是他转而创作了马里奥。宫本茂最初想将人物命名为Mr. Video,但后来被NOA社员改为了马里奥。马里奥最初的形象很简陋,这主要跟早期游戏的局限性有关。由于受计算机内存限制,任天堂为马里奥戴上了一顶帽子,这样就无需打造复杂精致的头发,此外他的嘴也被一撇小胡子遮住了。
30多年历史的大IP马里奥 看任天堂怎样改造它