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8.4.1 Android动画合集之帧动画

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-12 6:27:41

本节引言:从本节开始我们来探究Android中的动画,毕竟在APP中添加上一些动画,会让我们的应用变得很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画(Property),而本节给大家带来的是第一种动画——逐帧动画的一个基本使用~1.帧动画概念以及用法帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!而Android中实现帧动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawable先编写好Drawable,然后代码中调用start()以及stop()开始或停止播放动画~当然我们也可以在Java代码中创建逐帧动画,创建AnimationDrawable对象,然后调用addFrame(Drawable frame,int duration)向动画中添加帧,接着调用start()和stop()而已~下面我们来写两个例子体会下帧动画的效果以及熟悉下用法2.使用示例:示例一:最简单的例子:运行效果图:代码实现:首先编写我们的动画文件,非常简单,先在res下创建一个anim目录,接着开始撸我们的动画文件:miao_gif.xml:这里的android:oneshot是设置动画是否只是播放一次,true只播放一次,false循环播放!<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/img_miao1" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_miao2" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_miao3" android:duration="80" /> <!--限于篇幅,省略其他item,自己补上--> ...</animation-list>动画文件有了,接着到我们的布局文件:activity_main.xml:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始" /> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="停止" /> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:layout_gravity="center" android:background="@anim/miao_gif" /> </LinearLayout>最后是我们的MainActivity.java,这里在这里控制动画的开始以及暂停:public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_start; private Button btn_stop; private ImageView img_show; private AnimationDrawable anim; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); anim = (AnimationDrawable) img_show.getBackground(); } private void bindViews() { btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); btn_start.setOnClickListener(this); btn_stop.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_start: anim.start(); break; case R.id.btn_stop: anim.stop(); break; } }}好的,非常的简单哈~示例二:在指定地方播放帧动画运行效果图:代码实现:依旧是先上我们的动画文件:anim_zhuan.xml:<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@mipmap/img_zhuan1" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_zhuan2" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_zhuan3" android:duration="80" /> <!--限于篇幅,省略其他item,自己补上--> ...</animation-list> 接着我们来写一个自定义的ImageView:FrameView.java,这里通过反射获得当前播放的帧,然后是否为最后一帧,是的话隐藏控件!/** * Created by Jay on 2015/11/15 0015. */public class FrameView extends ImageView { private AnimationDrawable anim; public FrameView(Context context) { super(context); } public FrameView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public FrameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setAnim(AnimationDrawable anim){ this.anim = anim; } public void setLocation(int top,int left){ this.setFrame(left,top,left + 200,top + 200); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { try{ //反射调用AnimationDrawable里的mCurFrame值 Field field = AnimationDrawable.class .getDeclaredField("mCurFrame"); field.setAccessible(true); int curFrame = field.getInt(anim);// 获取anim动画的当前帧 if (curFrame == anim.getNumberOf

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