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7.3.2 Android 文件下载(1)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-12 6:26:50

本节引言:又是一个深坑,初学者慎入...本节将从普通的单线程下载 -> 普通多线程下载 ->-> 以及一个很实用的例子:利用Android那只DownloadManager更新apk并覆盖安装的实现代码!好的,这样看上去,本节还是蛮有趣的,开始本节内容!PS:我们把整个完整的多线程断点续传放到下一节中!1.普通单线程下载文件:直接使用URLConnection.openStream()打开网络输入流,然后将流写入到文件中!核心方法:public static void downLoad(String path,Context context)throws Exception{ URL url = new URL(path); InputStream is = url.openStream(); //截取最后的文件名 String end = path.substring(path.lastIndexOf(".")); //打开手机对应的输出流,输出到文件中 OutputStream os = context.openFileOutput("Cache_"+System.currentTimeMillis()+end, Context.MODE_PRIVATE); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; //从输入六中读取数据,读到缓冲区中 while((len = is.read(buffer)) > 0) { os.write(buffer,0,len); } //关闭输入输出流 is.close(); os.close();}运行结果:2.普通多线程下载:我们都知道使用多线程下载文件可以更快地完成文件的下载,但是为什么呢?答:因为抢占的服务器资源多,假设服务器最多服务100个用户,服务器中的一个线程对应一个用户100条线程在计算机中并发执行,由CPU划分时间片轮流执行,加入a有99条线程下载文件,那么相当于占用了99个用户资源,自然就有用较快的下载速度PS:当然不是线程越多就越好,开启过多线程的话,app需要维护和同步每条线程的开销,这些开销反而会导致下载速度的降低,另外还和你的网速有关!多线程下载的流程:获取网络连接本地磁盘创建相同大小的空文件计算每条线程需从文件哪个部分开始下载,结束依次创建,启动多条线程来下载网络资源的指定部分PS:这里直接创建一个Java项目,然后在JUnit里运行指定方法即可,核心代码如下:public class Downloader { //添加@Test标记是表示该方法是Junit测试的方法,就可以直接运行该方法了 @Test public void download() throws Exception { //设置URL的地址和下载后的文件名 String filename = "meitu.exe"; String path = "http://10.13.20.32:8080/Test/XiuXiu_Green.exe"; URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); //获得需要下载的文件的长度(大小) int filelength = conn.getContentLength(); System.out.println("要下载的文件长度"+filelength); //生成一个大小相同的本地文件 RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd"); file.setLength(filelength); file.close(); conn.disconnect(); //设置有多少条线程下载 int threadsize = 3; //计算每个线程下载的量 int threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1; for(int i = 0;i < threadsize;i++) { //设置每条线程从哪个位置开始下载 int startposition = i * threadlength; //从文件的什么位置开始写入数据 RandomAccessFile threadfile = new RandomAccessFile(filename, "rwd"); threadfile.seek(startposition); //启动三条线程分别从startposition位置开始下载文件 new DownLoadThread(i,startposition,threadfile,threadlength,path).start(); } int quit = System.in.read(); while('q' != quit) { Thread.sleep(2000); } } private class DownLoadThread extends Thread { private int threadid; private int startposition; private RandomAccessFile threadfile; private int threadlength; private String path; public DownLoadThread(int threadid, int startposition, RandomAccessFile threadfile, int threadlength, String path) { this.threadid = threadid; this.startposition = startposition; this.threadfile = threadfile; this.threadlength = threadlength; this.path = path; } public DownLoadThread() {} @Override public void run() { try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); //指定从什么位置开始下载 conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-"); //System.out.println(conn.getResponseCode()); if(conn.getResponseCode() == 206) { InputStream is = conn.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = -1; int length = 0; while(length < threadlength && (len = is.read(buffer)) != -1) { threadfile.write(buffer,0,len); //计算累计下载的长度 length += len; } threadfile.close(); is.close(); System.out.println("线程"+(threadid+1) + "已下载完成"); } }catch(Exception ex){System.out.println("线程"+(threadid+1) + "下载出错"+ ex);} } }}运行截图:如图,使用多线程完成了对文件的下载!双击exe文件可运行,说明文件并没有损坏!注意事项:int filelength = conn.getContentLength(); //获得下载文件的长度(大小)RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd");//该类运行对文件进行读写,是多线程下载的核心nt threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1;//计算每个线程要下载的量conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-"); //指定从哪个位置开始读写,这个是

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