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2.2.4 FrameLayout(帧布局)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-12 6:25:04

ddView(mezi); } } 代码解释:见步骤,很简单,就是自定义一个View类,重写重绘方法,接着在Activity中为他添加一个触摸时间在触摸时间中重写onTouch方法获取点击焦点,另外还需要-150,不然那个坐标是自定义View的左上角,接着调用invalidate( )重绘方法,最后添加到帧布局中而已!代码下载:FrameLayoutDemo2.zip 3)跑动的萌妹子效果图如下:实现流程:step 1:定义一个空的FrameLayout布局,将前景图像的位置设置为中央位置step 2:在Activity中获取到该FrameLayout布局,新建一个Handler对象,重写handlerMessage()方法,调用图像- 更新的方法step 3:自定义一个move()方法,通过switch动态设置前景图片显示的位图step 4:在onCreate()方法中新建一个计时器对象Timer,重写run方法,每隔170毫秒向handler发送空信息实现代码如下:布局文件:main_activity.xml:<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/myframe" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:foregroundGravity="center"> </FrameLayout>MainActivity.java:package com.jay.example.framelayoutdemo3; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.FrameLayout; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; public class MainActivity extends Activity { //初始化变量,帧布局 FrameLayout frame = null; //自定义一个用于定时更新UI界面的handler类对象 Handler handler = new Handler() { int i = 0; @Override public void handleMessage(Message msg) { //判断信息是否为本应用发出的 if(msg.what == 0x123) { i++; move(i % 8 ); } super.handleMessage(msg); } }; //定义走路时切换图片的方法 void move(int i) { Drawable a = getResources().getDrawable(R.drawable.s_1); Drawable b = getResources().getDrawable(R.drawable.s_2); Drawable c = getResources().getDrawable(R.drawable.s_3); Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.s_4); Drawable e = getResources().getDrawable(R.drawable.s_5); Drawable f = getResources().getDrawable(R.drawable.s_6); Drawable g = getResources().getDrawable(R.drawable.s_7); Drawable h = getResources().getDrawable(R.drawable.s_8); //通过setForeground来设置前景图像 switch(i) { case 0: frame.setForeground(a); break; case 1: frame.setForeground(b); break; case 2: frame.setForeground(c); break; case 3: frame.setForeground(d); break; case 4: frame.setForeground(e); break; case 5: frame.setForeground(f); break; case 6: frame.setForeground(g); break; case 7: frame.setForeground(h); break; } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.myframe); //定义一个定时器对象,定时发送信息给handler new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { //发送一条空信息来通知系统改变前景图片 handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 0,170); } } 代码解析:代码也很简单,就是定义一个handler对象来刷新帧布局的前景图像,定义一个Timer定时器每隔170毫秒发送定时信息,i++;move(i%8);这里是因为我们使用8个图片作为动画素材!代码下载:FrameLayoutDemo3.zip本节小结本节介绍了下FrameLayout(帧布局),主要掌握foreground和foregroundGravity属性的使用即可!帧布局比前面的表格布局用得稍微多一点!有兴趣可以像笔者这样写点小例子试试!

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