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ECMAScript 6 Module

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-15 15:38:43

由 youj 创建, 最后一次修改 2016-09-20 严格模式export命令import命令模块的整体加载export default命令模块的继承ES6模块加载的实质循环加载跨模块常量ES6模块的转码ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如Ruby的require、Python的import,甚至就连CSS都有@import,但是JavaScript任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS模块就是对象,输入时必须查找对象属性。// CommonJS模块let { stat, exists, readFile } = require('fs');// 等同于let _fs = require('fs');let stat = _fs.stat, exists = _fs.exists, readfile = _fs.readfile;上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取3个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。// ES6模块import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码的实质是从fs模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”,即ES6可以在编译时就完成模块加载,效率要比CommonJS模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用ES6模块本身,因为它不是对象。由于ES6模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽JavaScript的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。除了静态加载带来的各种好处,ES6模块还有以下好处。不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持ES6模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。将来浏览器的新API就能用模块格式提供,不再必要做成全局变量或者navigator对象的属性。不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。浏览器使用ES6模块的语法如下。<script type="module" src="foo.js"></script>上面代码在网页中插入一个模块foo.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是一个ES6模块。Node的默认模块格式是CommonJS,目前还没决定怎么支持ES6模块。所以,只能通过Babel这样的转码器,在Node里面使用ES6模块。严格模式ES6的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。严格模式主要有以下限制。变量必须声明后再使用函数的参数不能有同名属性,否则报错不能使用with语句不能对只读属性赋值,否则报错不能使用前缀0表示八进制数,否则报错不能删除不可删除的属性,否则报错不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]eval不会在它的外层作用域引入变量eval和arguments不能被重新赋值arguments不会自动反映函数参数的变化不能使用arguments.callee不能使用arguments.caller禁止this指向全局对象不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈增加了保留字(比如protected、static和interface)上面这些限制,模块都必须遵守。由于严格模式是ES5引入的,不属于ES6,所以请参阅相关ES5书籍,本书不再详细介绍了。export命令模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。// profile.jsexport var firstName = 'Michael';export var lastName = 'Jackson';export var year = 1958;上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。// profile.jsvar firstName = 'Michael';var lastName = 'Jackson';var year = 1958;export {firstName, lastName, year};上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。export function multiply(x, y) { return x * y;};上面代码对外输出一个函数multiply。通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。function v1() { ... }function v2() { ... }export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion};上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。// 报错export 1;// 报错var m = 1;export m;上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出1,第二种写法通过变量m,还是直接输出1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。// 写法一export var m = 1;// 写法二var m = 1;export {m};// 写法三var n = 1;export {n as m};上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。// 报错function f() {}expor

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