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ECMAScript 6 异步操作和Async函数

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-15 15:38:39

由 youj 创建, 最后一次修改 2016-09-20 基本概念Generator函数Thunk函数co模块async函数异步编程对JavaScript语言太重要。Javascript语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件监听发布/订阅Promise 对象ES6将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段,ES7的Async函数更是提出了异步编程的终极解决方案。基本概念异步所谓"异步",简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫做异步。相应地,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。回调函数JavaScript语言对异步编程的实现,就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。它的英语名字callback,直译过来就是"重新调用"。读取文件进行处理,是这样写的。fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) { if (err) throw err; console.log(data);});上面代码中,readFile函数的第二个参数,就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了/etc/passwd这个文件以后,回调函数才会执行。一个有趣的问题是,为什么Node.js约定,回调函数的第一个参数,必须是错误对象err(如果没有错误,该参数就是null)?原因是执行分成两段,在这两段之间抛出的错误,程序无法捕捉,只能当作参数,传入第二段。Promise回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取A文件之后,再读取B文件,代码如下。fs.readFile(fileA, function (err, data) { fs.readFile(fileB, function (err, data) { // ... });});不难想象,如果依次读取多个文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。这种情况就称为"回调函数噩梦"(callback hell)。Promise就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。采用Promise,连续读取多个文件,写法如下。var readFile = require('fs-readfile-promise');readFile(fileA).then(function(data){ console.log(data.toString());}).then(function(){ return readFile(fileB);}).then(function(data){ console.log(data.toString());}).catch(function(err) { console.log(err);});上面代码中,我使用了fs-readfile-promise模块,它的作用就是返回一个Promise版本的readFile函数。Promise提供then方法加载回调函数,catch方法捕捉执行过程中抛出的错误。可以看到,Promise 的写法只是回调函数的改进,使用then方法以后,异步任务的两段执行看得更清楚了,除此以外,并无新意。Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆 then,原来的语义变得很不清楚。那么,有没有更好的写法呢?Generator函数协程传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。协程有点像函数,又有点像线程。它的运行流程大致如下。第一步,协程A开始执行。第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B。第三步,(一段时间后)协程B交还执行权。第四步,协程A恢复执行。上面流程的协程A,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。举例来说,读取文件的协程写法如下。function *asyncJob() { // ...其他代码 var f = yield readFile(fileA); // ...其他代码}上面代码的函数asyncJob是一个协程,它的奥妙就在其中的yield命令。它表示执行到此处,执行权将交给其他协程。也就是说,yield命令是异步两个阶段的分界线。协程遇到yield命令就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点,就是代码的写法非常像同步操作,如果去除yield命令,简直一模一样。Generator函数的概念Generator函数是协程在ES6的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。整个Generator函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用yield语句注明。Generator函数的执行方法如下。function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y;}var g = gen(1);g.next() // { value: 3, done: false }g.next() // { value: undefined, done: true }上面代码中,调用Generator函数,会返回一个内部指针(即遍历器)g 。这是Generator函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针g的next方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的yield语句,上例是执行到x + 2为止。换言之,next方法的作用是分阶段执行Generator函数。每次调用next方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息(value属性和done属性)。value属性是yield语句后面表达式的值,表示当前阶段的值;done属性是一个布尔值,表示Generator函数是否执行完毕,即是否还有下一个阶段。Generator函数的数据交换和错误处理Generator函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因。除此之外,它还有两个特性,使它可以作为异步编程的完整解决方案:函数体内外的数据交换和错误处理机制。next方法返回值的value属性,是Generator函数向外输出数据;next方法还可以接受参数,这是向Generator函数体内输入数据。function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y;}var g = gen(1);g.next() // { value: 3, done: false }g.next(2) // { value: 2, done: true }上面代码中,第一个next方法的value属性,返回表达式x + 2的值(3)。第二个next方法带有参数2,这个参数可以传入 Generator 函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数

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