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金山软件(3888.HK)18Q1点评及纪要:短期内业绩承压,伴随重磅新手游陆续上线,有望于18H2重拾增势

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-16 1:33:33

原标题:金山软件(3888.HK)18Q1点评及纪要:短期内业绩承压,伴随重磅新手游陆续上线,有望于18H2重拾增势作者:方正传媒杨仁文/陈梦竹事件:1、公司公告18年一季报,(1)整体业绩:公司18Q1实现营收12.64亿元(YoY+4.1%,QoQ-8.5%),营业利润0.26亿元(YoY-90.2%,QoQ-81.1%),持续经营业务净利润0.53亿元(YoY-70.1%,QoQ-77.3%),净利润0.53亿元(YoY-81.0%,QoQ-97.8%),归母净利1.18亿元(YoY-50.4%,QoQ-95.2%)。(2)分业务收入:18Q1公司实现网络游戏收入6.32亿元(YoY-22.6%,QoQ-15.8%,营收占比50%),云服务收入4.19亿元(YoY+56.1%,QoQ+4.2%,营收占比33%),办公软件及其他收入2.12亿元(YoY+66.3%,QoQ-6.5%,营收占比17%)。(3)其他财务数据:毛利率:18Q1公司实现毛利6.15亿(YoY-12.5%,QoQ-19.9%),毛利率为48.7%(YoY-9.3pct,QoQ-7.0pct)。营业利润率与净利率:18Q1公司营业利润率为2.1%(YoY-19.8pct,QoQ-7.9pct),持续经营业务净利率4.2%(YoY-10.5pct,QoQ-12.8%)。费用情况:2018Q1公司销售费用1.27亿元(YoY+3.3pct,QoQ-2.6pct),营收占比10.0%;管理费用0.83亿元(YoY+1.9pct,QoQ+0.8pct),营收占比6.6%;财务费用-0.14亿元。研发费用3.80亿元(经调整YoY+3.6pct,QoQ+1.0pct),营收占比30.1%。现金流:2018Q1净经营性现金流为9.76亿,期末现金及现金等价物为29.74亿,账上现金及银行存款95.53亿。2、预计18Q2公司可赎回可转换优先股应计利息费用(非现金性质)约人民币8千万元,若18Q2美元兑人民币汇率上升,公司将出现汇兑损失。核心观点:1、公司18Q1营收较为稳定(YoY+4%,QoQ-8.5%),但由于新游戏延期上线,毛利率偏低的云业务营收占比逐步提升,公司持续经营业务净利率下降,18Q1实现归母净利1.18亿元(YoY-50.4%,QoQ-95.2%),短期内业绩承压。(1)公司18Q1实现营收12.64亿(YoY+4.2%,QoQ-8.5%),其中云服务(YoY+56.1%, QoQ+4.2%)、办公软件及服务及其他收入(YoY+66.3%, QoQ-6.5%)保持较快增长,但由于缺乏新重磅游戏上线,网络游戏业务短期内承压(YoY-22.6%, QoQ-15.8%)。公司18Q1实现网络游戏收入6.32亿元(YoY-22.6%,QoQ-15.8%),云服务收入4.19亿元(YoY+56.1%,QoQ+4.2%),办公软件及其他收入2.12亿元(YoY+66.3%,QoQ-6.5%)。网络游戏业务收入下降主要系公司旗舰端游产品《剑网3》的部分用户短期内被PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)游戏抢占,旗下《剑侠情缘1》手游已上线两年,其收入随生命周期收入自然回落,且新游戏上线延期。伴随18Q2-18Q4新手游陆续上线,网络游戏收入有望重拾增长。(2)业务结构调整导致公司18Q1营业成本上升至6.48亿(YoY+27.2%, QoQ+5.9%),毛利率下降至48.7%(YoY-9.3pct, QoQ-7.0pct)。由于公司云服务业务发展迅速,云服务用户的使用量增加,与此相关的频宽及互联网数据中心成本也相应增加,使得公司整体营业成本上升显著。在营收构成上,毛利率偏低的云服务业务发展迅速(18Q1营收占比达33%, YoY+11pct、QoQ +4pct),而毛利率偏高的网络游戏业务营收占比下滑(18Q1营收占比达50%, YOY-17pct、QoQ-4pct),导致公司整体毛利率有所下滑,但云市场具有巨大的可见市场前景,长期收入增长潜力较大。(3)公司研发费用率继续攀升,18Q1达30.1%(YoY+4pct, QoQ+1pct),销售及管理费用率为16.6%(YoY+5pct, QoQ-2pct),且由于联营公司收入下降、股份酬金成本以及所得税等因素影响,18Q1公司持续经营业务利润率下降至4.2%(YoY-10.5%, QoQ-12.8%)。公司18Q1研发费用为3.80亿元,占主营业务收入比为30.1%,同比上升3.6个百分点,环比上升1.0个百分点。公司18Q1销售费用为1.27亿元 ,占主营业务收入比为10.0%,同比上升3.3个百分点,环比下降2.6个百分点,主要系相应季度网络游戏业务的广告及市场推广费用的变动所致。公司18Q1管理费用为0.83亿元,占主营业务收入比为6.6%,同比上升1.9个百分点,环比上升0.8个百分点,主要系员工相关成本以及专业服务费增加所致。公司18Q1股份酬金成本为5806万元,同比上升19%,环比上升14%,主要系对特定员工新授予的奖励股份及期权,以及特定附属公司的奖励股份与期权的公允价值增加所致。扣除股份酬金成本前的营业利润为840万元,同比下降73%,环比下降55%。扣除股份酬金成本前的营业利润率为7%,同比下降19个百分点,环比下降7个百分点。公司18Q1联营公司收入为1976万元,环比下降67%,主要系猎豹移动:1)第一季度广告业务的淡季影响;2)海外第三方广告合作伙伴停止了手机锁屏这一广告模式,引起工具产品及相关业务收入下降。公司18Q1所得税支出为4308万元,而17Q4所得税收益为547.5万元,主要系17Q4确认了特定的递延所得税资产。综合上述多种原因,18Q1公司持续经营业务净利润率下降至4.2%(YoY-10.5%, QoQ-12.8%)。2、游戏业务:18H1承压,伴随《云裳羽衣》(预计将于18Q2末上线)、《剑网3:指尖江湖》(预计将于18年8-9月上线)等新重磅端转手游陆续上线,有望在下半年重拾增势。端游上,受到PUBG吃鸡游戏的影响,公司旗舰端游产品《剑网3》部分用户短期内被抢占;手游上,旗下《剑侠情缘1》已上线两年,其收入随生命周期收入自然回落,且无新增重磅手游上线,导致公司18Q1游戏日均最高同步用户、日均付费用户数环比下降明显,降幅分别达-20%、-17%,游戏收入出现下滑(YoY-22.6%,QoQ-15.8%),短期内承压。伴随18Q2-Q4《云裳羽衣》《剑网3:指尖江湖》等新重磅端转手游上线,公司游戏业务有望在下半年重拾增势。3、云服务业务:18Q1保持平稳增长,推出面向智能CDN3.0时代的产品HCDN,在保持在视频云、游戏云行业领先地位的同时,在AI、政务云、私有云等多样化业务持续突破。在视频云领域,金山云推出面向智能CDN3.0时代的产品HCDN,可以有效提升视频清晰度,支持4K-8K超清分辨率视频在网络中的快速传输,同时能够降低30%-50%带宽传输成本,HCDN的推广有效提升了公司在视频云领域的领先地位,目前公司合作客户包括今日头条、快手、陌陌、Bilibili、凤凰视频、小米等,直播市场上国内排名前200的视频直播APP,大部分均在使用金山视频云。在游戏云领域,通过对战略客户的攻坚取得了明显成效,同

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