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庄周无敌出装,典韦见到转身就跑,能在千军万马之中秒杀脆皮!
庄周的定位为法坦,我一直认为法坦这类的英雄很是矛盾,如果你想打出伤害,那只能出法装,但是相对下来你就会防御力不足,失去了当坦克的资格。出防装呢?又会变的没有什么攻击力,杀不了任何人,所以处境有些尴尬。所以像是庄周这样的法坦在出装上是非常有讲究的,出的好了,可以随便浪,出不好那就是废物一个。我一般玩庄周,主要就是以减CD为主,因为你让一个坦克不出防装是不可能的,庄周又是靠技能打伤害的英雄,所以只能在发技能速度上找回来。第一件装备一定要出影忍之足,为什么不考虑抵抗之靴呢?因为庄周本身自带净化,所以没有必要在出,这样就画蛇添足了。影忍之足非常重要,因为庄周要承受大量伤害,出了这件装备,可以最小化的减少损失。第二件装备就要出极寒风暴了,他的百分之二十减CD对于庄周来说有很大的作用,而且防御力也超强。在配合影忍之足,就算是典韦也可以硬磕,加上超强的被动,打不过也可以转身就走,没人可以留的住他。防御力足够了,第三件就得出一件法装,毕竟也要打出一点伤害,我要选的是冰霜法杖。因为庄周没有控制,出了这件装备之后,就能弥补他的一些短板,百分之二十的减速,能给对方造成很大的困扰。接下来就要出冰痕之握,这件装备一为了减CD,二也是为了加强庄周的控制。冰痕之握的被动强击,配合冰霜法杖的被动,那简直能够对手控的不要不要的,走起路来就好像是迈克尔杰克逊,想跑是有点坚难。这时你就可以上去一顿大飞脚,无论是谁都会难受。而且这两件控制装备一成,庄周就可以游走于千军万马之中,切杀后排脆皮简直不要太轻松!先用一技能给对方前排减速,随后直接就冲到后面,一顿乱打。因为团战讲究的就是阵型,如果将对方阵容打乱,那对方也就输一半了。不要以为庄周没有伤害力,装备出到这种程度,庄周的二技能几乎是两秒一个,在加上他本身被动也会爆发二技能,以速度取胜,瞬间就可以把对方射手打成残血。正所谓天下武功,唯快不破,技能出的这样快的庄周,难道你会不怕?第五件装备与第六件装备,就要出魔女斗篷,还有不详之兆。这两件装备能使庄周的魔防与物防放大到最大,可以使庄周的保命能力强横到不可想象的程度,想杀他简直不要太难。其实无论什么样强大的对手,对于庄周来说都是不值一提,就像他所说的那样,在人家的梦里打来打去,有意思吗?
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