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ECMAScript 6 Class

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-15 15:38:41

, 3, 'red');p2.__proto__ === p1.__proto__ // falsep2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true上面代码中,ColorPoint继承了Point,导致前者原型的原型是后者的原型。因此,通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。p2.__proto__.__proto__.printName = function () { console.log('Ha');};p1.printName() // "Ha"上面代码在ColorPoint的实例p2上向Point类添加方法,结果影响到了Point的实例p1。原生构造函数的继承原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript的原生构造函数大致有下面这些。Boolean()Number()String()Array()Date()Function()RegExp()Error()Object()以前,这些原生构造函数是无法继承的,比如,不能自己定义一个Array的子类。function MyArray() { Array.apply(this, arguments);}MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, { constructor: { value: MyArray, writable: true, configurable: true, enumerable: true }});上面代码定义了一个继承Array的MyArray类。但是,这个类的行为与Array完全不一致。var colors = new MyArray();colors[0] = "red";colors.length // 0colors.length = 0;colors[0] // "red"之所以会发生这种情况,是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过Array.apply()或者分配给原型对象都不行。原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说,原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性。ES5是先新建子类的实例对象this,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数。比如,Array构造函数有一个内部属性[[DefineOwnProperty]],用来定义新属性时,更新length属性,这个内部属性无法在子类获取,导致子类的length属性行为不正常。下面的例子中,我们想让一个普通对象继承Error对象。var e = {};Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))// [ 'stack' ]Object.getOwnPropertyNames(e)// []上面代码中,我们想通过Error.call(e)这种写法,让普通对象e具有Error对象的实例属性。但是,Error.call()完全忽略传入的第一个参数,而是返回一个新对象,e本身没有任何变化。这证明了Error.call(e)这种写法,无法继承原生构造函数。ES6允许继承原生构造函数定义子类,因为ES6是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承Array的例子。class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); }}var arr = new MyArray();arr[0] = 12;arr.length // 1arr.length = 0;arr[0] // undefined上面代码定义了一个MyArray类,继承了Array构造函数,因此就可以从MyArray生成数组的实例。这意味着,ES6可以自定义原生数据结构(比如Array、String等)的子类,这是ES5无法做到的。上面这个例子也说明,extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。下面就是定义了一个带版本功能的数组。class VersionedArray extends Array { constructor() { super(); this.history = [[]]; } commit() { this.history.push(this.slice()); } revert() { this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]); }}var x = new VersionedArray();x.push(1);x.push(2);x // [1, 2]x.history // [[]]x.commit();x.history // [[], [1, 2]]x.push(3);x // [1, 2, 3]x.revert();x // [1, 2]上面代码中,VersionedArray结构会通过commit方法,将自己的当前状态存入history属性,然后通过revert方法,可以撤销当前版本,回到上一个版本。除此之外,VersionedArray依然是一个数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。下面是一个自定义Error子类的例子。class ExtendableError extends Error { constructor(message) { super(); this.message = message; this.stack = (new Error()).stack; this.name = this.constructor.name; }}class MyError extends ExtendableError { constructor(m) { super(m); }}var myerror = new MyError('ll');myerror.message // "ll"myerror instanceof Error // truemyerror.name // "MyError"myerror.stack// Error// at MyError.ExtendableError// ...注意,继承Object的子类,有一个行为差异。class NewObj extends Object{ constructor(){ super(...arguments); }}var o = new NewObj({attr: true});console.log(o.attr === true); // false上面代码中,NewObj继承了Object,但是无法通过super方法向父类Object传参。这是因为ES6改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6规定Object构造函数会忽略参数。Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)与ES5一样,在Class内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。class MyClass { constructor() { // ... } get prop() { return 'getter'; } set prop(value) { console.log('setter: '+value); }}let inst = new MyClass();inst.prop = 123;// setter: 123inst.prop// 'getter'上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。存值函数和取值函数是设置在属性的descriptor对象上的。class CustomHTMLElement { constructor(element) { this.element = element; } get html() { return this.element.innerHTML; } set html(value) { this.element.innerHTML = value; }}var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor( CustomHTMLElement.prototype, "html");"get" in descriptor // true"set" in descriptor // true上面代码中,存值函数和取值函数是定义在html属性的描述对象上面,这与ES5完全一致。Class的Generator方法如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个Generator函数。class Foo { constructor(...args) { this.args = args;

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