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Python3 模块

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-10 11:00:12

8 13 21 34 55 89 144 233 377这将把所有的名字都导入进来,但是那些由单一下划线(_)开头的名字不在此例。大多数情况, Python程序员不使用这种方法,因为引入的其它来源的命名,很可能覆盖了已有的定义。__name__属性一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用__name__属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。


#!/usr/bin/python3


# Filename:


using_name.pyif __name__ == '__main__':


print('程序自身在运行')else:


print('我来自另一模块')运行输出如下:$ python using_name.py程序自身在运行$ python>>> import using_name我来自另一模块>>>说明:每个模块都有一个__name__属性,当其值是'__main__'时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。说明:__name__ 与 __main__ 底下是双下划线, _ _ 是这样去掉中间的那个空格。dir() 函数内置的函数 dir() 可以找到模块内定义的所有名称。以一个字符串列表的形式返回:


</p><pre>>>> import fibo, sys>>> dir(fibo)['__name__', 'fib', 'fib2']>>> dir(sys) ['__displayhook__', '__doc__', '__excepthook__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__stderr__', '__stdin__', '__stdout__', '_clear_type_cache', '_current_frames', '_debugmallocstats', '_getframe', '_home', '_mercurial', '_xoptions', 'abiflags', 'api_version', 'argv', 'base_exec_prefix', 'base_prefix', 'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats', 'copyright', 'displayhook', 'dont_write_bytecode', 'exc_info', 'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'flags', 'float_info', 'float_repr_style', 'getcheckinterval', 'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding', 'getobjects', 'getprofile', 'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'getsizeof', 'getswitchinterval', 'gettotalrefcount', 'gettrace', 'hash_info', 'hexversion', 'implementation', 'int_info', 'intern', 'maxsize', 'maxunicode', 'meta_path', 'modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache', 'platform', 'prefix', 'ps1', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags', 'setprofile', 'setrecursionlimit', 'setswitchinterval', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout', 'thread_info', 'version', 'version_info', 'warnoptions']如果没有给定参数,那么 dir() 函数会罗列出当前定义的所有名称:


>>> a = [1, 2, 3, 4, 5]>>> import fibo>>> fib = fibo.fib>>> dir()


# 得到一个当前模块中定义的属性列表['__builtins__', '__name__', 'a', 'fib', 'fibo', 'sys']>>> a = 5


# 建立一个新的变量 'a'>>> dir()['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'a', 'sys']>>>>>> del a


# 删除变量名a>>>>>> dir()['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']>>>标准模块Python 本身带着一些标准的模块库,在 Python 库参考文档中将会介绍到(就是后面的"库参考文档")。有些模块直接被构建在解析器里,这些虽然不是一些语言内置的功能,但是他却能很高效的使用,甚至是系统级调用也没问题。这些组件会根据不同的操作系统进行不同形式的配置,比如 winreg 这个模块就只会提供给 Windows 系统。应该注意到这有一个特别的模块 sys ,它内置在每一个 Python 解析器中。变量 sys.ps1 和 sys.ps2 定义了主提示符和副提示符所对应的字符串:


>>> import sys>>> sys.ps1'>>> '>>> sys.ps2'... '>>> sys.ps1 = 'C> 'C> print('Yuck!')Yuck!C>包包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用"点模块名称"。比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B 。就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。这样不同的作者都可以提供 NumPy 模块,或者是 Python 图形库。不妨假设你想设计一套统一处理声音文件和数据的模块(或者称之为一个"包")。现存很多种不同的音频文件格式(基本上都是通过后缀名区分的,例如: .wav,:


file:


.aiff,:


file:


.au,),所以你需要有一组不断增加的模块,用来在不同的格式之间转换。并且针对这些音频数据,还有很多不同的操作(比如混音,添加回声,增加均衡器功能,创建人造立体声效果),所以你还需要一组怎么也写不完的模块来处理这些操作。这里给出了一种可能的包结构(在分层的文件系统中):


sound/ 顶层包 __init__.py 初始化 sound 包 formats/ 文件格式转换子包 __init__.py wavread.py wavwrite.py aiffread.py aiffwrite.py auread.py auwrite.py ... effects/ 声音效果子包 __init__.py echo.py surround.py reverse.py ... filters/ filters 子包 __init__.py equalizer.py vocoder.py karaoke.py ...在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录。目录只有包含一个叫做 __init__.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心的影响搜索路径中的有效模块。最简单的情况,放一个空的 :


file:


__init__.py就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为(将在后面介绍的) __all__变量赋值。用户可以每次只导入一个包里面的特定模块,比如:


import sound.effects.echo这将会导入子模块:


sound.effects.echo。 他必须使用全名去访问:


sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)还有一种导入子模块的方法是:


from sound.effects import echo这同样会导入子模块:


echo,并且他不需要那些冗长的前缀,所以他可以这样使用:


echo.echofilter(input, output, delay=0.7,

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