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CrossApp内存管理

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-23 13:51:29

由 ?﹏???ζ???﹏﹏? 创建, 最后一次修改 2016-08-27 CrossApp是用一种引用计数的方式来管理内存对象,通过CAObject、CAAutoreleasePool、CAPoolManager来完成内存的管理。CAObject为引用计数类,在其构造函数的时候,CAObject的引用计数为1,但此时并未加入到自动释放池里,所有自动引用计数为0在使用create创建对象时候,会调用autorelease,将对象放到对象池,CAAutoreleasePool的队列中接受管理。CAObject调用retain()则引用计数会增加1,调用release()引用计数会减少1.CAAutoreleasePool是引擎初始化时创建了一个默认的自动释放对象列表,并把它加入到CAPoolManager里进行管理。引擎每次主循环都会有一次CAPoolManager中pool的清理,那些引用计数为0的CAObject都会被释放掉。这就是CrossApp的内存管理机制。CAObject//属性://引用数量unsigned int m_uReference; //自动引用数量unsigned int m_uAutoReleaseCount;//方法://引用计数+1retain(); //引用计数-1relesase(); //添加到自动释放管理autorelease(); //返回当前的引用计数retainCount();同时引擎为了方便内存管理,用一些关于内存管理的函数和宏定义。常见的函数create();内包含autorelease()调用insertSubview();内包含retain()调用removeSubview();内包含relesase()调用常见的宏#define CC_SAFE_DELETE(p)do { if(p) { delete (p); (p) = 0; } } while(0)#define CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p)do { if(p) { delete[] (p); (p) = 0; } } while(0)#define CC_SAFE_FREE(p)do { if(p) { free(p); (p) = 0; } } while(0)#define CC_SAFE_RELEASE(p)do { if(p) { (p)->release(); } } while(0)#define CC_SAFE_RELEASE_NULL(p)do { if(p) { (p)->release(); (p) = 0; } } while(0)#define CC_SAFE_RETAIN(p)do { if(p) { (p)->retain(); } } while(0)还有专门用于适应CrossApp的数据容器:  CAVector、CAList、CADeque、CAMap 其使用方法类似于c++的vector、list、deque、map的用法,其根本不同在于其添加和移除时,遵循CrossApp的内存管理原则。假如我们有需求,需要我们自己手动管理一个对象指针的内存,那么我们需要,retain()和relesase()在一个类中成对出现,遵循谁负责retain谁就负责relesase的原则。

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