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祖先遗产多人联机模式对战心得

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-19 0:13:14

本文给大家带来祖先遗产多人联机模式玩法心得,祖先遗产支持多人联机模式,多个玩家势力可以在地图中联机对战。在对战中,有许多非常重要的地方。下面分享一些祖先遗产多人联机模式对战心得。远程步兵被吐槽太强的问题:这对于有盾牌的兵种根本不是问题。按下举盾,防御姿势,一队初级护甲的盾兵可以抗前期两个远程部队的攻击,撑住的时间足够你让其他部队骚屁股了。日耳曼就算了,他们没盾,还要铁匠铺科技升级护甲……不过升级了的确硬。陷阱是个好东西,尤其是你不知道对面会不会偷袭其他村庄的时候……在仓库放两个尖刺陷阱,可以偷掉一队试图偷村庄的小队。泥潭陷阱也是好东西,中了泥潭,视野会下降,移速艰难,远程兵前面放两个是比较好的。远程兵攻击有前摇。如果是追击的话,经常可以看见,你的兵搭弓,对面离开攻击范围,然后追过去,继续搭弓……还是远程兵:如果你攻击的目标正在跟自己的近战肉搏的话,误伤几率取决于地形以及你弓兵的位置……日耳曼弩兵甚至可以做到一轮误伤前面的一队大剑全红。其次就是近战兵比较尴尬的地方:如果可以的话,阵线尽可能拉长……一队被突破了也没关系,这游戏背后攻击跟侧袭的加成非常高——还会有个寡不敌众。盾兵举盾可以扛着斯拉夫的箭雨怼他们剑,如果升级防御,那基本上不用怎么管了——唯独尖刺陷阱,它就可以秒所有部队的士兵……日耳曼大刀前期技能在双方没有护甲的情况下似乎不怎么好用,但双方都三级甲后……大刀开技能能把对面 3 甲升级防御的砍死。还有一个尴尬的地方:这游戏兵的撤退只是往后撤离一部分距离,而不是撤离到最近的仓库或基地仓库瞭望塔前期没钱出,后期没用,所以基本上除了太远的仓库怕偷袭,都可以不建……统领模式基本上不用出弩车跟投石车,因为那时候是步兵时间,而不是拆基地。因为没有城墙,所以,实际上进攻村庄的跟防御村庄的优势可能只有陷阱跟仓库的箭骑兵用来突击弓兵的屁股挺好的,除了维京的双人骑兵

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