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8.12护盾持续时间或减少 辅助保护能力或受影响
昨日,Comicbook发表了题为《The Next League of Legends Patches Will Affect Gifted Heals and Shields》(被赋予的治疗和护盾效果在英雄联盟接下来的几个版本中将会受影响)一文,原文(译文)如下(转载请标明译者、来源及原文出处):英雄联盟中许多提供治疗和护盾效果的技能很快将会在即将到来的版本中遭到调整,而这些调整主要关注的是这些治疗和护盾效果提供给队友的方式或者机制。关于改动和调整从其他英雄的技能中获得的护盾和治疗效果的话题已经被讨论了一段时间了,所以这些效果的相关改动和调整会在这里出现应该不会让人感到惊讶了。拳头公司发布了一个帖子并在上面提到了即将要对护盾效果进行的改动和调整,其中特别提到了将会重点关注那些被赋予的护盾和治疗效果。这里提到的护盾指的是英雄为队友提供的护盾,所以如果你最喜欢的英雄拥有的是为自己提供治疗或者是护盾效果的话,那就没什么好担心的了。8.11版本应该会在本周上线,而拳头公司则提供了一个在下一个版本也就是8.12版本中想要观察和关注的内容的列表。在这个列表中,Riot Meddler把那些被赋予的治疗效果以及辅助英雄列为首要关注和观察的事情。为了让玩家对拳头即将实施的计划有所了解,拳头公司的员工提到在下一个版本中这些护盾效果的持续时间可能会被降低。Riot Meddler说:“在接下来的几个版本中,我们将会重点关注英雄提供给队友的治疗/护盾效果。我们第一个将要测试的内容就是将一些护盾效果的持续时间减少,这样的话敌方在等待护盾效果结束后做出应对行动的可行性或者成功率将会提高,同时对于使用者来说把握这个技能的施放时机将会变得更加重要。上面这些改动很有可能会被包括在8.12版本中。”对于为什么要重点关注被赋予的护盾效果而不是所有的护盾效果这一问题,拳头员工也给予了回应。一名玩家在拳头公司发布的这篇文章下面进行评论并提到关于护盾效果的改动不应该区分被赋予的护盾效果和英雄自带的护盾效果,Riot Meddler对此作出回应并说到:“我们之所以特别关注被赋予的护盾效果是因为这种护盾效果经常会被集中到一个人身上进行保护并对游戏产生很大的影响,而这往往会成为一个比较严重的问题。”另一个改动则是关于一个不断衰减的护盾机制,这个机制是一名玩家在前一段时间提出的,它会使护盾从刚刚被赋予时的完整状态逐渐衰减直至消失,就像塔姆肯奇的灰色生命值的运作机制一样。这种机制也是拳头公司曾经考虑过的,但是目前还不清楚这是否是他们将要采取的方式。Riot Meddler说到:“逐渐衰减的护盾效果是我们一直在考虑的机制之一,我们很可能会测试一到两个衰减模型(会在内部或者是测试服中测试,不一定会出现在正式服版本中)。对于大多数的护盾效果来说这种机制是否合适合理仍然还是值得去思考的,但是在某些情况下这可能会是一种很好的选择。”这些关于治疗和护盾效果的改动应该先会被添加到测试服中进行测试,然后才有可能在接下来的正式服版本中上线,所以如果想去体验或者测试一下新效果的话就去测试服中寻找它们吧。(以上消息均源外网,国服具体信息请留意官网)阅读原文版权声明:本文内容及采编均来自互联网昨日,Comicbook发表了题为《The Next League of Legends Patches Will Affect Gifted Heals and Shields》(被赋予的治疗和护盾效果在英雄联盟接下来的几个版本中将会受影响)一文,原文(译文)如下(转载请标明译者、来源及原文出处):英雄联盟中许多提供治疗和护盾效果的技能很快将会在即将到来的版本中遭到调整,而这些调整主要关注的是这些治疗和护盾效果提供给队友的方式或者机制。关于改动和调整从其他英雄的技能中获得的护盾和治疗效果的话题已经被讨论了一段时间了,所以这些效果的相关改动和调整会在这里出现应该不会让人感到惊讶了。拳头公司发布了一个帖子并在上面提到了即将要对护盾效果进行的改动和调整,其中特别提到了将会重点关注那些被赋予的护盾和治疗效果。这里提到的护盾指的是英雄为队友提供的护盾,所以如果你最喜欢的英雄拥有的是为自己提供治疗或者是护盾效果的话,那就没什么好担心的了。8.11版本应该会在本周上线,而拳头公司则提供了一个在下一个版本也就是8.12版本中想要观察和关注的内容的列表。在这个列表中,Riot Meddler把那些被赋予的治疗效果以及辅助英雄列为首要关注和观察的事情。为了让玩家对拳头即将实施的计划有所了解,拳头公司的员工提到在下一个版本中这些护盾效果的持续时间可能会被降低。Riot Meddler说:“在接下来的几个版本中,我们将会重点关注英雄提供给队友的治疗/护盾效果。我们第一个将要测试的内容就是将一些护盾效果的持续时间减少,这样的话敌方在等待护盾效果结束后做出应对行动的可行性或者成功率将会提高,同时对于使用者来说把握这个技能的施放时机将会变得更加重要。上面这些改动很有可能会被包括在8.12版本中。”对于为什么要重点关注被赋予的护盾效果而不是所有的护盾效果这一问题,拳头员工也给予了回应。一名玩家在拳头公司发布的这篇文章下面进行评论并提到关于护盾效果的改动不应该区分被赋予的护盾效果和英雄自带的护盾效果,Riot Meddler对此作出回应并说到:“我们之所以特别关注被赋予的护盾效果是因为这种护盾效果经常会被集中到一个人身上进行保护并对游戏产生很大的影响,而这往往会成为一个比较严重的问题。”另一个改动则是关于一个不断衰减的护盾机制,这个机制是一名玩家在前一段时间提出的,它会使护盾从刚刚被赋予时的完整状态逐渐衰减直至消失,就像塔姆肯奇的灰色生命值的运作机制一样。这种机制也是拳头公司曾经考虑过的,但是目前还不清楚这是否是他们将要采取的方式。Riot Meddler说到:“逐渐衰减的护盾效果是我们一直在考虑的机制之一,我们很可能会测试一到两个衰减模型(会在内部或者是测试服中测试,不一定会出现在正式服版本中)。对于大多数的护盾效果来说这种机制是否合适合理仍然还是值得去思考的,但是在某些情况下这可能会是一种很好的选择。”这些关于治疗和护盾效果的改动应该先会被添加到测试服中进行测试,然后才有可能在接下来的正式服版本中上线,所以如果想去体验或者测试一下新效果的话就去测试服中寻找它们吧。(以上消息均源外网,国服具体信息请留意官网)阅读原文版权声明:本文内容及采编均来自互联网
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