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新兴职业崛起,与MG电子游戏共享电子竞技“专业平台”

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-16 1:31:49

电子竞技玩游戏也能挣钱,这已经不是什么新鲜事,特别是现在越来越流行的电子游戏。如今,香港电子游戏行业发展如火如荼,数码港与香港大学专业进修学院(HKU SPACE)近日宣布,合作推出首个获资历架构认可的“电子游戏科学文凭”课程。课程为期半年,学生将有45小时实习,多家MG电子公司提供实习机会。据悉,“电子游戏科学文凭”课程以MG电子产业链为设计蓝本,内容包括MG电子商业生态系统、串流技术、安全及法例等。 港大专业进修学院表示,课程并非是培养MG电子选手,学生毕业后,能对MG电子市场有更深入的理解,继而从事数据分析师、MG电子主播编辑等工作。此外,课程为期6到9个月,学费为2万港元。所谓电子游戏,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。提到国内MG电子行业,不得不提一个名字——王思聪。无论如何,王思聪已经在MG电子行业赚得盆满钵满,正因为在MG电子领域的大红大紫,他的名号也从“网红小王”进阶成“王校长”、“MG电子联盟主席”、“投资大咖”。普华永道发布的数据显示,目前中国以2016年的5600万美元行业收入成为世界MG电子行业第三大市场。普华永道进一步预测,中国的MG电子市场规模将以26.4%的年复合增长率增长,至2021年行业收入达1.82亿美元。在亚洲,中国的MG电子发展仅次于韩国,而韩国正以低于中国的年复合增长率(13.9%)稳步向前,至2021年行业收入可达1.95亿美元。同时,美国作为此行业的领军,将以22.6%的年复合增长率,达到2021年的2.99亿美元。另据数据研究公司Superdata的最新报告指出,全球电子游戏市场收入已达15亿美元,如果继续保持该增长趋势,全球电子游戏市场的收入在2020年达到23亿美元。探究MG电子行业的盈利模式,视频游戏开发者利用MG电子这一平台来宣传和推广游戏,延长游戏的生命与盈利周期,并刺激产生更多的相关收入。与此同时,MG电子的兴起激活了多样的周边收入,比如活动入场费,企业赞助和衍生品销售,广告投放,与运动厂商及服装品牌的商业合作,以及行业内联手共同开发其他新机会等。有分析人士表示,MG电子行业经历了超预期的发展后,很明显MG电子产业正稳步地成为一个可持续的、有利可图的主流产业。而在金融市场上,一些MG电子概念股的表现却不尽人意。在MG电子游戏爱好者的圈子里,全球顶尖游戏硬件设备商雷蛇选择在去年于香港上市,尽管在当时受到了阅文集团申购冻资的影响,仍获得了接近百倍的超额认购。不过,雷蛇的股价从上市之初最高的5.49港元,跌至目前的2.5港元。

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