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换E3升级5775C桌面i7 神舟GX8游戏本DIY
原完成DIY过程。上图是本次测试中安装i7?5775C与E3-1246V3的场景。第4页:象棋与CPU-Z 理论性能对比象棋与圆周率?理论性能对比象棋与圆周率?理论性能对比下面我们进入理论测试环节,首先采用国际象棋和Techpowerup?最近推出的CPU-Zl理论测试,这两款软件有很强的指导意义。i7?4790?国际象棋成绩i7?4790?国际象棋成绩国际象棋成绩汇总国际象棋成绩汇总E3-1246V3?CPU-Z?成绩E3-1246V3?CPU-Z?成绩CPU-Z?1.73?成绩汇总CPU-Z?1.73?成绩汇总CPU-Z?1.73?成绩汇总CPU-Z?1.73?成绩汇总在代表整数性能的国际象棋测试中,4.2Ghz四核睿频的i7?4790K一骑绝尘,i7?5775C接近比自己搞一个倍频的i7?4790,没有超线程的i5?4670K同i7之间保持了正常的距离,除了E3-1246V3成绩较低外没有异常。在CPU-Z测试环节,频率相近的处理器单核心成绩非常相似,多核心成绩方面i7?4790K未能压住自驾的i7?4790小弟,表现一般。第5页:渲染编码 专业应用对比测试渲染编码?专业应用对比测试渲染编码?专业应用对比测试下面我们进行一些与用户专业应用密切相关的测试,包括X264?视频转码测试、Cinebench?系列3D渲染测试等项目。E3-1230V3?X264测试成绩E3-1230V3?X264测试成绩E3-1230V3?X264测试成绩X264测试成绩汇总X264测试成绩汇总X264测试成绩汇总X264测试成绩汇总我们用X264?HD?Benchmark对两款处理器的视频转码能力进行测试,这款软件自带了一段高码率视频,可以模拟X264编码的视频转码工作。从单位频率成绩来看,Broadwell架构的i7?5775C速度略快一些,但不算明显,频率领先的4790K继续领先,没有超线程的i5?4670K并未被甩开特别大的差距。i5?4670K?Cinebench?R11.5测试成绩i5?4670K?Cinebench?R11.5测试成绩Cinebench?R15测试成绩汇总Cinebench?R15测试成绩汇总Cinebench?R15测试成绩汇总Cinebench?R15测试成绩汇总Cinebench?R11.5测试成绩汇总Cinebench?R11.5测试成绩汇总Cinebench?R11.5测试成绩汇总Cinebench?R11.5测试成绩汇总Cinebench?R11.5/R15测试代表了Cinema?4D引擎的渲染能力,在这组测试中我们发现i7?5775C还是有一定的同频性能提升,E3-1246V3继续表现糟糕,其他处理器成绩符合超线程和频率提升的近似线性关系比例。第6页:3Dmark系列图形物理运算3Dmark系列图形物理运算3Dmark系列图形物理运算3DMark?物理运算同样是对处理器理论性能的切实反应,我们选取了3Dmark113Dmark?Firestrike两种模式进行对比。3Dmark11?i7?5775C物理成绩3Dmark11?i7?5775C物理成绩3Dmark?Firestrike?E3-1246V3?物理成绩3Dmark?Firestrike?E3-1246V3?物理成绩3DMark11?物理成绩对比3DMark11?物理成绩对比3Dmark?Firestrike?物理成绩对比3Dmark?Firestrike?物理成绩对比虽然i7?5775C的频率并不占优势,但是在两款3DMark的物理测试中都占尽了优势,压制了比自身频率高的多的Haswell?i7?4790K。i7?4790K?在桌面端开启增强睿频配合DDR3?2133内存物理分本来是一万三千分的级别,在移动端有所缩水。E3-1246V3?表现惨淡一如既往。i5?4670K物理分其实很坚挺,同比可以完爆绝大多是移动i7?HQ/MQ处理器。第7页:频率向游戏:孤岛危机 使命召唤11频率向游戏:孤岛危机?使命召唤11频率向游戏:孤岛危机?使命召唤11在独显游戏测试部分,我们首先先去了对频率较为敏感的《孤岛危机1》和《使命召唤11》进行对比测试,他们的引擎相对较早,可以反映部分老游戏的情况。其中《孤岛危机1》采用第三方Benchmark进行,画质设置为1080P?4AA,《使命召唤11》采用Fraps记录帧数,画质设置为1080P最高画质、开启4倍超采样。孤岛危机?Benchmark孤岛危机?Benchmark孤岛危机?成绩汇总孤岛危机?成绩汇总COD?11画质设置COD?11画质设置COD11?游戏截图COD11?游戏截图使命召唤11?成绩对比使命召唤11?成绩对比虽然差距并不明显,《孤岛危机》还是反映出了稍早一些的游戏引擎对CPU?主频的敏感性――除了突然振作的E3-1246V3以外。相比之下,被人嘲讽为万年贴图召唤、主频召唤的《使命召唤11》,对这一级别的处理器优化都很充分,大家表现基本相当。第8页:综合向游戏:古墓丽影9 地铁2033综合向游戏:古墓丽影9?地铁2033综合向游戏:古墓丽影9?地铁2033《古墓丽影》系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,《古墓丽影》最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。《古墓丽影9》自带了benchmark,我们选择非常高画质,以图拉大差距。古墓丽影游戏截图古墓丽影游戏截图古墓丽影9?成绩对比古墓丽影9?成绩对比我们还测试了杀手级复刻大作《地铁2033?Redux》,以最高画质运行Benchmark,开启SSAA。游戏截图游戏截图地铁?归来?成绩对比地铁?归来?成绩对比这两款游戏中,所有测试的处理器表现仍然趋同,没有本质差异,延续了之前使命召唤11的趋势。可以看到,在较为新近的游戏中,处理器频率的重要性在下降,四核心八线程的E3/I7对I5也并没有什么优势可言。第9页:综合向游戏:狙击精英3 中土世界综合向游戏:狙击精英3?中土世界综合向游戏:狙击精英3?中土世界狙击精英3》是2014年一款第三人称射击游戏,本作专注于沙盘式的游戏体验,时代依旧是二战,主战场将设在充满异国风情的北非沙漠地区。该系列游戏在击杀敌人时候的子弹时间效果尤其令人印象深刻,当然该游戏对于配置的要求也是比较高的。我们关闭游戏内置的超级采样,开启最高画质,利用Fraps?记录参加测试的六款CPU的表现。狙击精英3?画质设置狙击精英3?画质设置狙击精英3?游戏截图狙击精英3?游戏截图狙击精英3?成绩汇总狙击精英3?成绩汇总《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,是一款第三人称次时代动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。由于整个故事的背景源自《指环王》,剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。《中土世界:暗影魔多》获得了IGN?9.3分的高分评价,应该说是一款高质量的大作。我们
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