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开发两个月就上线,这款游戏靠每周更新获3000万下载量?

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-11 17:38:17

自上线iOS、Andriod移动平台以来,柏林游戏开发团队“Fluffy Fairy Games”新作《Idle Factory Tycoon》(工厂大亨)两周内获得超过400万的下载量。《Idle Factory Tycoon》是一款工厂模拟游戏,让玩家在游戏中建立自己的产品和生产链。Fluffy Fairy工作室前作《Idle Miner Tycoon》(采矿大亨:掘金之旅)迄今为止已获得超过3000万次的下载,而《Idle Factory Tycoon》为前者的续作。“在没有市场的支持情况下,仅仅通过病毒和口碑传播,《Idle Factory Tycoon》就获得了400万的下载量,这很不可思议,”Fluffy Fairy的联合首席执行官Janosch Sadowski和Daniel Stammler对作品能够继续获得玩家的喜爱表示由衷的高兴,“我们非常高兴,全球的玩家都喜欢《Idle Miner Tycoon》,他们通过应用商店的评论、直接反馈和社交网站的帖子来表达他们对游戏的喜爱之情。”而此前,Fluffy Fairy的联合创始人兼CTO Oliver L?ffler分享他们是如何通过定期的更新来支持《采矿大亨:掘金之旅》,以便在长期的基础上获得成功。《采矿大亨:掘金之旅》上线两年更新多达70次做游戏是一个漫长而艰苦的过程,你花了几年的时间精心打造了一款完美的作品,然后将它上线后有继续开发下一个项目。但并不一样非得遵循这样的流程,在Fluffy Fairy游戏团队,他们花了8周的时间就推出了第一款游戏,从那以后他们就在这款游戏的基础上,建立了基于社区反馈的每周更新。自2016年推出以来,《采矿大亨:掘金之旅》已经更新了70多次,平均每周更新一次。为了跟上快速更新的周期,Fluffy Fairy围绕着快速迭代构建了整个公司。Oliver介绍了 这种迭代开发方式的优点和挑战:

开发两个月就上线,这款游戏靠每周更新获3000万下载量?