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我叫MT2电视版8月7日公测 制作成本已达2000万

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-3-10 1:10:19

[摘要]小y游戏CEO姜建伟透露,《我叫MT2》电视版既支持遥控器操控,也支持手柄操控,大小将达到200mb,美术部分的投入占比很大,只有顶配机器的内存和CPU性能才能正常运行这款游戏。7月20日消息,小y游戏联手卓越游戏今日在北京举办《我叫MT(微博)2》电视版发布会,卓越游戏CEO邢山虎(微博)、环球互娱营销中心总经理陈帆等多位嘉宾到场。会上,卓越游戏CEO邢山虎和小y游戏姜建伟启动了合作仪式。姜建伟在发布会上表示,《我叫MT2》系列动画播放量已超过12亿次,而电视版并非手游的直接移植,目前其制作成本已达2000万元,将于8月7日开启公测。卓越游戏CEO邢山虎和小y游戏CEO姜建伟启动合作仪式姜建伟演讲时提出《我叫MT2》曾有“八屏合一”的构想,电视也是其中最重要的一环,能让玩家在不同端实现数据的同步和互动。作为手游爆款产品,《我叫MT2》的IP关注度较高,更容易吸引不同年龄层用户。姜建伟在发言中透露,《我叫MT2》电视版既支持遥控器操控,也支持手柄操控,大小将达到200mb,美术部分的投入占比很大,只有顶配机器的内存和CPU性能才能正常运行这款游戏。小y游戏CEO姜建伟邢山虎表示,以前国外电视游戏远超我们,包括PS和Xbox。但伴随智能电视的到来,国内游戏有望切入这个市场。虽然页游、手游收益高,但在邢山虎看来仍不如家庭电视娱乐市场。发布会现场试玩多位嘉宾参与现场沙龙据了解,国内智能电视用户量在不断增长,然而游戏转化率却并不高。姜建伟提出通过对用户的精准定位,实现准确的推送,并通过精品内容真正吸引住这部分大屏用户。

我叫MT2电视版8月7日公测 制作成本已达2000万