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绝地求生刺激战场:主播年薪百万?那是乘上了移动电竞的快车!
近年来,中国移动电竞市场迅猛发展,前有《王者荣耀》的全国性爆红,后有《绝地求生:刺激战场》成为大家茶余饭后的谈资。移动电竞不仅是现在年轻一代彰显自我个性的生活方式,更逐渐衍生为一种文化现象。5月14日,亚洲奥林匹克理事会正式对外公布,《Arenaof Valor》(王者荣耀国际版)将作为正式表演项目加入2018年雅加达亚洲运动会。这是电子竞技项目在亚运会中的首次亮相,能够成为亚洲最高级别体育赛事比赛项目,表明电子竞技的发展向前迈进了一大步。和传统电竞相比,移动电竞赛事普遍节奏更快、激烈程度更高。以KPL与LPL为例,算上BP环节,KPL一局比赛时长普遍在20~25分钟,而LPL一局比赛的时长则为40~45分钟。比赛时长不仅是对台上选手精力与体力的考验,它对台下观众亦是如此,较短的时长使得观众可以更容易地将注意力专注在比赛之中。除此之外,较短的比赛时长也会使比赛强度变高,从而使选手做出更多的精彩操作。这些操作会为选手带来大量粉丝,而年纪较轻的粉丝普遍黏性也比较大,他们会根据选手的表现,自发在社交平台上生产出二次内容,使赛事热度不断上升,成为社交性话题。
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