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游戏音乐制作不但要用音乐吸引玩家,还要突出游戏背景
原标题:游戏音乐制作不但要用音乐吸引玩家,还要突出游戏背景游戏背景音乐在游戏中带来的代入感无可替代,通过游戏背景音乐能更深入的了解游戏,体会游戏所带来的乐趣,在游戏音乐制作的过程中, 游戏背景音乐 不但要吸引玩家,还要突出游戏背景,与游戏融为一体。首先要在曲风的选择上根据游戏类型决定,不同的游戏类型选择不同的背景音乐类型,比如中国题材的仙侠游戏和斗地主系列游戏大多数采用中国风的背景音乐,在乐器的使用上要看产品的市场定位,游戏的题材和故事的世界观,完全理解以后,在去真实的游戏世界里看看,看看游戏内的场景,根据游戏的情节去考虑音乐的设计方向。针对曲风的选择方面,奇亿音乐是这么做的,会给出多个设计方案,通过跟游戏外包方多次沟通后再去做筛选,比如一个场景里某种的美术元素较为多或是明显的情况下,在音乐的首选方案项会选择这个美术元素所代表性的元素围绕去创作,然后再根据该需求在游戏中的作用,来定位音乐的节奏速度和旋律比重。其次背景音乐要具有写实的也行,例如武器的碰撞声以及捡起掉落东西的声音,都需要用写实来进行描述,这种写实风格也一定要和游戏背景契合。游戏并非有背景音乐就可以,要根据游戏的类型与风格或者是不同的场景来决定,用背景音乐来突出游戏的背景,来弥补游戏中的不足之处本文来源:搜狐,作者:猫爪宝宝,转载请注明来源。
游戏音乐制作不但要用音乐吸引玩家,还要突出游戏背景