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OnePlus 一加6智能手机屏幕测评报告Soomal
OnePlus 一加6智能手机 - 对比苹果iPhone XOnePlus 一加6智能手机 - 尼龙后盖一加6配置了高通骁龙845处理器和6GB内存,是一加今年的 “全速旗舰 ”产品,虽然首发价格略高于去年的一加5,但3199的售价还是延续了一加一贯的高性价比定位传统。但性价比也是需要足够好的性能来证明的,一加6的屏幕性能表现又能否达到消费者的预期水准?样机来源:厂商送测样机类型:市售量产版是否商业关系:否一加6采用了当下最潮流的全面屏和异形切割设计,6.28英寸圆边和顶部刘海面板,屏占比约84%。19:9比例的三星AMOLED面板,分辨率为2280x1080像素,由于AMOLED面板的子像素采用Diamond-Pixel的Pentile排列模式,实际的像素密度要比RGB排列的TFT面板低三分之一,实际像素密度约为320PPI。OLED面板的色彩鲜艳和超高对比度,以及响应速度块、拖影少等技术优势天然更适合尺寸小、用户更换周期较短的手机。OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 系统屏幕设置OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色彩模式切换一加6运行基于Andorid 8.1的氢OS系统,喜欢折腾的用户也可以手动升级到最新的Android P开发者预览版。一加6提供了默认、sRGB、DCI-P3、自适应[接近NTSC]和自定义等5种可选的显示模式,以及全黑白的阅读模式。按照惯例,屏幕的色彩、亮度客观性能指标测试由SpectraCal Calman完成。OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试[默认]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试[sRGB]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试[DCI-P3]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试[自适应]请求的图片不存在OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试[默认]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试[sRGB]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试[DCI-P3]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试[自适应]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试[默认]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试[sRGB]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试[DCI-P3]OnePlus 一加6智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试[自适应]屏幕亮度[cd/m2或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m2以上可基本保证手机在强光下有较好的可读性, 400cd/m2以下则相对困难,AMOLED的亮度在目前分色仪和分光仪测试下数值偏低,并不代表和LED显示面板测试数值等效。伽玛2.2[Gamma2.2]:真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,下图大致模拟了Gamma2.2在标准、低、高时的显示效果,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度。还要从Gamma曲线上辨别红绿蓝三色的曲线是否重合,一致性有误差会带来色彩对比度变化的差异。一般在±0.1范围内属于基本准确水平,误差在±0.2以上属于明显可见的反差不足/过高。Gamma在标准、低、高下的显示效果[仅为示意,非实际显示效果]平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩测试中,主流以D65,6500K为标准,也存在或存在过D75,7500K或NTSC-J 9300K标准,但不常用。色温偏高,色调将偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],由于目前已证明LED的蓝光对眼睛健康有害,我们建议手机显示色温应在7000K以内,并提供低色温的护眼模式。色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差,色彩偏离以sRGB色彩空间为准。色彩饱和度:显示色彩空间覆盖范围,通常以sRGB标准色域覆盖范围为基础[约1677万色],目前应用主流还有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由于绝大多数手机不具备色彩管理能力,无法正确显示系统和面板实际对应的色彩空间,色彩显示范围较大的面板在移动应用和图片显示会出现饱和度过高的效果。因此手机通常通过软件控制的方式控制GPU的色彩输出级别以接近常用的sRGB水准,通过软件获得接近参考色域的色彩会损失面板的色彩和灰阶动态范围,目前仅有三星的高端手机提供了系统级的色彩显示管理功能,但缺乏应用支持。由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。一加6虽然提供了多种显示模式和自定义色温功能,不过灰阶表现较为一般,在sRGB和P3模式下,屏幕色温低于标准的6500K,整体色调偏暖红色,相对来说色温较准的自适应模式,实际上略有些偏绿但不明显。由于一加6的手动“色温调整”实际上也只能调整绿色色调的曲线,因此对色准没有什么改善。屏幕的色彩和灰阶反差稍稍略高于Gamma2.2标准,但处于正常的水平范围内。在色彩方面,一加6的sRGB模式相比前几代产品有了明显进步,色域覆盖范围终于达到100%标准,红色等暖色调显示不再有以往常见的偏橙色化动态损失。一加6的自动亮度峰值超过620cd/m2,在户外的阳光下能保持较好的内容可读性,整体亮度表现也是历代一加手机最好,虽然屏幕面板并不是Incell全整合,息屏时反光还是略微有“油腻”感,但色彩动态和峰值亮度的进步让一加6在3000元价位的手机上表现已经算是物有所值,P3和自适应模式也达到标准的P3或NTSC色域水准,在视频和游戏娱乐应用中的表现也令人满意。当然,如果屏幕的色温控制能更准确些,提高照片色彩对比参考性就更超值了。[Doc]key=手机 屏幕[/Doc]
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