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对话张伟:从VST到CIBN微视听,痛并快乐着

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-4-13 18:54:48

搏击、田径可能都会有。他提供了一个数据,美国的体育产业产值大概能够占到GDP的3%,中国相应的占比不到1%,对应欧美发达国家,空间非常大。前述这几块之后,CIBN微视听要做的就是适合大屏端的垂直领域。KK说,有些很唯美的纪录片其实就是旅游类型的,适合大屏端,汽车也适合大屏端,这里的感官和手机、PAD完全不一样。教育部分他以自己家小孩学英语举例,说孩子也是通过PC或者PAD来学,父母会考虑对眼睛不好,也会担心孩子偷偷玩游戏,但是在大屏上两个顾虑都可以消除,一是对眼睛伤害小,二是孩子在客厅里家长可以看到,也不用担心他玩游戏。KK认为整个视频趋势向好,比如原来那种想免费去看的,现在所有人都知道知识产权,IP都成本很高,慢慢的有付费趋势。随着互联网的原住民即90后这批人起来,付费的意识其实很强。谈及互联网原住民、90后,就难以避免谈到B站以及它的二次元用户群。他们的玩法是什么?KK说,首先它圈住了一帮受众,能够产生比较高的时长,另外这部分用户是有付费能力付费意愿的。比如说B站很多东西是从日本引进过来的,在网站上做个日本游报名很快,通过这种方式可以挣钱。“互联网其实就是这样一种魅力,你只要有了用户,变现的方式可以慢慢去想,你自己可以去想,别人也会帮你去想,别人会找你去合作。”目前资金没有太大需求2017年应该会有盈余目前,CIBN微视听自去年完成新一轮融资后,KK说,资金这一块没有太多需求,不急,就看机会、看缘分,后面如果再融资可能是引进一些战略投资方。KK认为,视频这个行业,资金实力是一个基本的需求,一定是靠强IP来拉的。他说这几年成长比较快的,比如腾讯,这个团队在选择IP这一块其实挺强的,《精绝古城》以及《如懿传》都是非常好的IP,包括PPTV去年就已经锁定《凉生,我们可不可以不忧伤》。只有把这些强IP拿到,流量才能才能回流。“做视频一定要懂内容,大量的资金是基础,在这个基础上面再强调运营。”“强IP付费意愿其实也是蛮强的”,KK说,比如PPTV提供的西甲皇马对巴萨这种付费意愿很强,再比如腾讯的《精绝古城》,这种强IP去拉付费会员很不错,其实也是“倒逼每一家一定要把内容做好。”从腾讯的《精绝古城》到PPTV聚力的西甲国家德比可以看出,好的内容,用户是愿意付费的,宣传是一方面,更重要还是通过用户口碑,让用户闻讯而来。热门IP一般是跟会员体系捆绑,KK说特别能拉会员的是连续剧。像《精绝古城》现在是一周三集,一共21集,七周,两个月一般用户会直接买季卡,再念及年费打折比季度打折要多一点可能直接买年费,其实“营销方式还是有很多” 。关于营收,KK透露,目前公司已经盈亏平衡,2017年应该会有盈余。当然,整个投入也会大,2017年“挣到钱一定会投出去。”主要会投在用户这一块,会去更多地争取用户,然后做好用户服务、用户互动。据他介绍,互动一方面会做一些线下的影视或者体育相关的活动,让用户去参与和感知;另一方面从整个产品的设计上,用户互动也要做起来,比如说竞猜,让用户感觉更贴近;另外一方面的支出,可能跟终端厂商多做一些活动。OTT用户统计谜题被问及当下OTT用户数统计乱象,KK认为,第三方数据公司相对比较好的统计方式是用MAC地址来统计。但现状确实是每一家有自己不同的统计维度,比如CIBN微视听是按“点击进入软件且点播行为”的维度来统计DAU,而腾讯爱奇艺都是inside策略,是把内容给到合作方,只要是他的影片被调起就算,统计的是 VV量。从电视机维度去统计相对来讲准确一些,因为最终一定要通过一个终端显示,也正是因为这个原因,很多企业都在进军终端,电视机搞得如火如荼、亏本去卖。所以“终端OS这个统计维度相对来说稍微准确一些,第三方的数据统计,更多的是以MAC地址与终端激活来做。。”虽然有不同的统计维度,但无论从哪个维度,都可以看出2016年OTT TV这一块增发展很快,因为无论是智能终端在电视机领域的占比还是内容方的VV量,增长幅度都非常大。谈及CIBN微视听的用户覆盖,KK说是面向所有的视频用户这一端,家庭用户这一端,相对来说覆盖面比较广,年龄跨度甚至是5岁到60岁都会有。但是之后会去做一个细分,首页里面也经常会定期做一些专题,60后、70后、80后、90后都会有。智能推荐是个趋势,根据用户的浏览习惯给他推荐,只不过整个难度会比今日头条这种要更大一些,因为OTT这个领域的受众是家庭用户,坐在一块看,收集这个东西相对来说比较难,比如放暑假有可能看的都是少儿节目,但是一开学之后可能换成老人,因为面对的不是某一个人。所以“有时候说DAU的时候,资本市场上面会说其实你这个数据应该乘以三。”2017年最重要的还是用户规模用户体验KK说,商业模式会慢慢去摸索,但是互联网的玩法肯定是拿到一定的用户。比如,2017年,微视听要做体育、教育等垂直细分领域的内容,其重点并非为了开发更多的商业模式,而是为了吸引更多的细分人群。。新开拓的东西,在最初可以设计商业模式,但是刚开始启动的时候不要商业气氛过浓,用户会有抵触。“做互联网的,用户就是一切。”KK说一直对员工强调,用户一定是基础,吃这碗饭是用户给的,不是合作伙伴、投资方给的,有了用户合作伙伴才愿意找你,投资方才愿意支持你。所以2017年最重要的还是——用户规模,用户体验。KK坦言,实际上最早的时候没有很长远的规划,用户要看一些东西,VST有这个技术,就把东西拿到然后展现给用户,商业模式这些东西都没想,但真正到发展到一定阶段的时候,要想整个公司能够做多大,员工的成长空间有多大,用户能不能够长期、持续的去用,慢慢的会倒逼你去想这些东西。不合规是不可能去做大的,那个时候虽然得到了一批用户,但其实持续性并不能保证,只有合乎法律法规的情况下才能够光明正大去获取用户,去给他提供很长远的服务。那个时候就算用户给钱也不敢收,因为自己心里都没底。现在不一样,原来相当于从别人家拿东西,现在是从自己家厨房拿东西,还是能做得一手好菜。谈及用户体验的不断改进,KK表示,之前VST是每周四周五发一个版本,现在频率没那么高,但是每周还是要去收集一些BUG改一些东西,加班加点“很正常”。他说创业公司有激情也有一些随意性,比如弹性工作时间,比如说说笑笑的工作氛围,但是有些规矩则很严格——比如第一时间响应。“用户

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