- ·上一篇文章:新技术可以更快地3D打印出含微血管的人体组织
- ·下一篇文章:世界杯带动球星自传和俄罗斯人文类图书销售
微软Phil Spencer评论索尼跨平台游戏限制策略发言
玩家对于索尼限制多平台游戏跨机互联的策略早已颇有微词,但是近日在《堡垒之夜》甚至限制PS4捆绑的游戏账号登陆其它版本游戏(Switch/Xbox One)的举措更激起了游戏圈的愤怒,多家知名媒体曝道后,索尼才公布了一份声明,但并未提及解决措施。微软的游戏部门老大Phil Spencer就此事发表了看法。Spencer在近日的采访中暗示,索尼的政策实际是对玩家整体有害的。“如果你为你的儿子、孩子们买了一台Xbox,假如我为我的儿子买了台PlayStation,我只是一名想让他们生日开心的家长。但是当这些孩子回家准备一起玩《堡垒之夜》的时候,他们却发现没法联机共乐。。。这种策略无论如何听起来都不像是在帮助用户”“如果它对消费者无益,又阻碍了 开发 者,那么听起来它无论如何都不能让游戏业发展,至少对我来说。我不打算要评价任何做出不同决策的人,因为他们毕竟要让自己的业务赚钱。”此前任天堂的北美总裁雷吉任天堂会支持开发者,让他们的想法能得以实现。不论是《堡垒之夜》又或者是别的支持跨平台联机的游戏。我们希望看到能够实现跨平台,但是无法控制竞争对手的选择。Fortnite《堡垒之夜》的 X1、NS、Win10、Mac、iOS、Android玩家可以都跨平台对战。
微软Phil Spencer评论索尼跨平台游戏限制策略发言