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微软Phil Spencer谈Xbox“斯嘉丽”新主机:帧率更高、游戏加载更快
IT之家6月17日消息?微软的Xbox E3 2018展前发布会给大家留下了深刻的印象,微软也正在以全新的姿态调整和迎接游戏平台的发展。而在Xbox E3大会上,微软Xbox主管Phil Spencer透露了新一代的Xbox主机已经在研发中,设计团队正是Xbox One X原班人马。现在Xbox One X主机已经在市场上销售了7个月,玩家已经感受到高性能的魅力,这款主机支持4K/60FPS、HDR游戏,不过Spencer认为微软可以做得更好。IT之家报道,微软Xbox主管Phil Spencer近期接受了Giant Bomb的采访,他表示帧数频率是游戏机可以做得更好的一个重要方面,当被问及到下一代主机希望带来哪些变化时,Spencer表示希望能够快速提高游戏帧率。“如果你正在观察,可以发现当前Xbox主机采用了可变的动态帧率,还有适配更高帧率的能力。在游戏主机上,需要考虑CPU和GPU之间的平衡,并且相对PC而言有些不合时宜,所以我认为在这方面我们需要做一些工作。”另外Phil Spencer还希望游戏能够更快地开始,当游戏点击开始之后,往往还需要等待很长一段时间,看到屏幕上的游戏加载。微软已经宣布将利用AI和机器学习,通过一项FastStart的技术,在未来玩家首次进入游戏时所需的时间也将可以缩减一半。此前有消息爆料,XBOX新主机代号是 Scarlett(斯嘉丽,也有翻译为猩红),将在2020年发布并上市。
微软Phil Spencer谈Xbox“斯嘉丽”新主机:帧率更高、游戏加载更快