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减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-3 7:13:55

  将材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质)。  设定Base materials (基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色  设定Coat materials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高光,模糊反射,凹凸等参数。  设定Blend amount(混合量)为全白色。  设定Coat materials(表层材质2)为VrayEdge Tex(VRay线框材质)Color 设置为黑色。  最终渲染完成

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