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将材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质)。 设定Base materials (基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色 设定Coat materials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高光,模糊反射,凹凸等参数。 设定Blend amount(混合量)为全白色。 设定Coat materials(表层材质2)为VrayEdge Tex(VRay线框材质)Color 设置为黑色。 最终渲染完成
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