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iPhone6P领衔1080P 手机能否颠覆掌机
用搭载5.5英寸1080P大屏幕的iPhone6P玩这系经典游戏,势必会再次掀起一股FPS手机游戏浪潮。产品:AceMOGA手柄4掌上游戏机的今天与未来DIY渐渐萧条下去说明了一个问题,除了个别PC游戏还坚持只在PC平台之外,很多经典的游戏都已经在移动端发力,并且有的经典游戏甚至已经不在PC端发布,移动终端虽然无法取代PC,但是在游戏领域移动终端可以说已经有了一席之位,而专为移动游戏而生的掌上游戏机如今在哪里?世嘉GameGear掌上游戏机两大王者:索尼和任天堂,索尼旗下掌机PSP系列,任天堂旗下掌机。PSP掌机从2003年预热海报到2004年正式发布,得到了极大的关注,最终在2004年12月发布的当天就卖出了20万部,每部折合人民币1700元左右,在当时萧条的游戏领域,这是一个多么惊人的数据。后续不断新的版本PSP发布,经历了高峰之后便渐渐的进入了低潮,虽然索尼后来又不发布了集上网、音乐、触摸屏等于一身的PSV依然没有停住步入低谷的步伐。索尼PSP1000能与索尼PSP掌机相提并论的掌机或许只有任天堂了,专注于游戏领域,电视游戏机、掌上游戏机,均比索尼更早更注重消费者的感受,更大胆的将掌上游戏机与成人的需求结合到一起,这引起了相当大的轰动,任天堂3DS掌机虽然在国内没有官方渠道销售,但是一度仍然火爆到几点,在北京的公交地铁上前几年还总是能看到它们的身影,但是现在在一眼望去,能看到的几率几乎为零。任天堂GameBoy曾经不可一世的掌机王者们为什么一个个走入了低谷?笔者认为原因有几点:最重要的原因当属手机、平板等移动终端的冲击;轻便已经是人们对生活追求的必要条件之一,因为手机是必需品,而手机又具有很多用得到的功能,所以出于轻便考虑这是其二;游戏成本,用传统掌机玩一款经典游戏少则十几美元,多则上百美元这是玩家们所不能接受的这是其三。功能的单一,掌机更注重于游戏性能,而在影音领域则完败给手机,至今仍没有一个1080P的掌机出现过,更何况其他的实用功能。产品:AceMOGA手柄5手机拿什么优势对抗掌机当下在科技领域最火爆的两个行业无非是手机和平板,首先手机已经是生活的必需品,小到5、6岁的儿童,大到七八十岁的老人,都会有适合他们用的手机,看似人与人之间的联系更加紧密了,实际上见面的机会越来越少了,当然这不是我们今天的话题。而平板火爆的原因应该是对手机的一种补充,手机的待机时间有限,手机的屏幕小也不适合办公和影音。但是随着手机屏幕越做越大,竟然连苹果这样的有着自己风格的手机公司也加入了大屏幕的竞争,这是库克对经济利益的追求,其实也在一点一点侵蚀着平板的市场,当手机的功能能够完全涵盖平板,再配上一个移动电源那么平板的意义何在呢?手机平板-潮人标配对自己的同族兄弟平板有如此大的冲击,那么前面提到的对掌机的冲击在哪呢?毕竟当下的智能手机都还只是触摸屏,它在游戏体验方面跟掌机还是有差距的,对于掌上游戏玩家们关注的焦点主要就是游戏手感、体验、画质、游戏时间和游戏成本,可以说在游戏体验、游戏画质和游戏成本上手机均完爆掌机,唯独触摸屏的手感跟掌机完全无法比拟。手机游戏机的试水可是当手机也拥有了掌机一样的手感,那么掌机的生存空间在哪里?现在这样的事实已经在上演,越来越多的手机手柄制造商已经开始挖掘掌机最后一块墙角了。在安卓系统领域这样的手机游戏手柄已经随处可见了,但是大多数是通过蓝牙连接,而且是外置支架与手机连接在一起,这样手机的耗电量会大大增加。苹果公司对外来的配件要求都非常严格,一定要通过苹果公司的MFI认证才能与苹果手机相匹配,但是也的确有手柄公司于苹果进行了合作,虽然暂时鉴于苹果的iOS系统限制,支持的游戏还很有限,并没有很多玩家选择罢了。手机在侵袭掌机但是如果将来苹果能更加开放一些,安卓能更加规范一些,或是手机出厂的时候直接就集成了游戏手柄或体感的功能,那时候的掌机生存空间何在?所以手机能否替代掌机,就目前情况来看,如果掌机没有一些逆袭的办法,替代只是时间的问题,不仅仅是掌机,手机甚至有取代平板的可能,如果手机厂商还是这样一位的追求利益最大化的话,当然这些对消费者是件好事,竞争越激烈,消费者的消费成本就会越低,至于以后的发展让我们拭目以待。【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与微信,掌握第一手外设资讯中关村在线键鼠频道微博中关村在线键鼠频道微信当了1080P屏幕的iPhone6 Plus面世,辅以高清级别的游戏和专业级的游戏手柄,是否可与传统掌机一起战个痛?
iPhone6P领衔1080P 手机能否颠覆掌机