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国产优质文字剧情游戏《will:美好世界》文字改变游戏命运

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-18 1:53:16

第一次遇见《WILL :美好世界》是在论坛的宣传贴里,数张人物立绘和游戏截图,再加上一段游戏介绍,构成了对《WILL :美好世界》的整体印象:日系风格的人物立绘,毫不花哨的游戏界面,一切都围绕着文字进行,阅读、推理后进行拼凑是游戏的主要玩法。在“666"的吉利好时辰,根据开发者的指引,在月黑风高之夜打开了游戏。如神仆“一只”所述,身为“辞”神的你,只需阅读文字内容(凡人写下的信)后进行推理,并对文字片段进行重新排列,则可改变因果,并形成新的命运。 在一开始,机械式的拖动未免让人感觉到无趣,但之后的数十分钟内,文字片段数量增多使游戏难度增加,周而复始的失败让玩家收获了不同的结局。但是,“失败的结局”并不等于"Bad End" ,比如网宅基仔的失败总会伴随着一脸茫然,与略显灰暗的其他角色故事相比,实在令人啼笑皆非。与此同时,在游戏的过程中仿佛在看一部精彩的群像剧,每位角色均以第一人称写下自己的遭遇并向神求助,但他/她与其他人的命运早已纠缠在一起。比如香港出身的基仔,在目前黑凡的游戏进度中他仅仅是李雯生命中的过客,但基仔是否会和在香港寻找姐姐的墨西哥人卡洛斯产生交集?同为天然呆属性的基仔和卡洛斯又会产生怎样的火花呢?游戏中任何蛛丝马迹都会让人浮想联翩。尽管如此文字片段中的"逻辑”实在让人不知所措,红色文字的提醒似有若无。但只要将文字片段按照枚举法逐一进行排序,总能够达到S级的美好结局;而结局分级、允许无限挑战的做法代表着只有达到S级结局才能够开启下一个事件。虽然在黑凡的预想中,这应该会是一个具有多线程结局的游戏,但从实际游戏看来,影响结局的因素并不在于每个事件达成的结局等级,而影响结局的因素是什么,还请诸位亲自进行探索吧

国产优质文字剧情游戏《will:美好世界》文字改变游戏命运