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海上探险!《失落的方舟》航海系统大改变
【17173 新闻报道,转载请注明出处】《失落的方舟》上次测试中的烫手山芋 -" 航海 " 相关内容,将在此次的最终测试中全面被修改。开发商 SmileGate,近日通过《失落的方舟》官网介绍了航海系统的修改方案。航海系统是《失落的方舟》在二测时公开的移动 · 探险相关内容。其主要内容就是,由玩家操作船只去寻找新大陆或者探险未知岛屿、地区等。但是在二测时,航海内容并没能获得玩家好评。主要是玩家在两个大陆之间移动时,每次都要操作船只,带来了不便。对此,开发商承诺,在最终测试中会对探险的必要性和航海内容的便利性进行大幅修改。添加固定线路、特别岛航行提示,提升便利性首先,在最终测试中,最大的麻烦之一,大陆之间的移动变得简单许多。在最终测试中,玩家可以使用定期线路自动移动到另外一个已经造访过的大陆。因此,将来在大陆之间移动时,不用再每次操作几分钟的船。在此基础上,各种探险内容,补给品显示条等也变得更加显眼。首先,以后有特殊功能的岛屿,将会由系统通知玩家即将开启某某岛屿。同时,玩家可通过海图看到相关岛屿的位置。所以在最终测试中,玩家不用再担心不懂特别岛的位置或者入场条件而无法体验。最终测试中,玩家已经造访过的大陆可以自动前往同时,存在于海中的海底探测地区,黄金渔场等探险相关内容的可视性增强。和之前几乎和背景无违和感的探险区颜色,在最终测试中将会变成草绿、蓝色、紫色、黄色等四种颜色。补给品系统的便利性和可视性也将增强。补给品在《失落的方舟》中等于是决定航行时间的类似燃料的存在。但是在二测中,玩家即便进入到危险海域,导致补给品消耗速度增加,也很难通过界面来感知。而最终测试中,通过修改,玩家可以更明显的看出补给品的消耗情况。
海上探险!《失落的方舟》航海系统大改变