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【Yui宝宝小课堂】1076----赢了我的给我还回来!报复性Tilt
原标题:【Yui宝宝小课堂】1076----赢了我的给我还回来!报复性Tilt报复是生活中很常见的事,所以在扑克中常见也不是件令人惊讶的事情。并且和生活重一样,长远来看在牌桌上报复对手所产生的不良后果通常要比报复后短期内所得到的满足感要严重得多。当然,当你想要反击对手持续的再加注、辱骂对手、以及追捕见好就收的玩家时,你是不会在乎这些远期的不良后果的。你想要报复,想要反击他们、想要他们感受你的痛苦。你想羞辱他们,就像Tony Montana 在Scarface中一样,你那逼人的眼神说明你想要报复。以这种方式表现对于一般在生活上不寻求报复的玩家来说尤其让人吃惊。通常他们不想报复某个人,所以在牌桌上想要毁灭一个对手是有点让人震惊的。扑克游戏的某些方面会激励玩家想要报复的对手。对于某些玩家来说,之所以他们会在游戏中想要报复对手而不会在生活中产生报复心理,是因为扑克会威逼他们这样做而生活却不会。对于其他的玩家来说,他们在生活上趋向于隐藏自己怒气,而扑克能让他们有机会发泄出来。报复并不是不合理的。古时候的许多法律和民间的不成文法规都是在它的基础上建立起来的,同样在扑克中你也给自己界定了可接受或不可接受的未成文规则。当另一个玩家的做法在你那儿可以被接受的时候,就不会有报复存在。当对手对你尊重,不尝试击败你,或者只要你想他们何时玩牌,他们就何时玩牌,那么你没有理由会生气。根据你的扑克规则,这些都是理所当然的事情。只要他们按照你说的去做,你就没有报复的理由。但是对手不会关心你的规则。他们只是按照他们的和游戏规则玩牌。这意味着报复型TILT的诱因在你身上,而跟他们无关。即使他们赢了就走,他们持续地攻击性打法迫使你表态(反击或者隐忍),或者他们烦人的评论使你想要掐死他们,这些都不是真正的问题所在(除非他们违反了扑克的游戏规则)。除了极端的情况外,每当你因为对手所做的事情而发怒想要报复他们时,你的生气就是一个信号,说明你在情绪游戏上有缺陷。要发掘这些缺陷,先给引起报复心理的诱因列一个清单。下面是其中常见的一些诱因:■赢走你的钱■遭人蔑视或没有得到足够的尊重■持续被对手3-bet■感觉被对手打压得毫无还手之力■有一个玩家试图像耍猴一样耍你■对手觉得他比你强■他们的某些行为让你很恼火■感觉对手好像完全看穿了你的心思,准确地知道你要干什么■面对与你有过节的玩家不公型TILT是对扑克和波动性发脾气,而报复型TILT却针对某些玩家。你也许会发现报复型TILT会在玩单挑游戏时变得更强烈。只有你用愤怒作为玩好牌的动力时,扑克中的报复情绪才会有积极作用。不然的话,在长远看来这是要输钱的。虽然你知道这一点,你需要理解地足够透彻,以避免在游戏中被报复心理冲昏了头脑。就像其他TILT的起因一样,知道问题所在并不意味着你就知道解决方法。既然知道了那些事情会导致你报复型TILT,下一步就是了解你寻求报复的思维逻辑是怎么样的,然后你便能纠正这些逻辑上缺陷。想想上一次寻求报复的时候,或是寻求报复的愿望特别强烈的时候。你报复的根本动机是什么?你想要得到什么?通过你的行为,你想要得到什么结果?这里是这些问题的一些答案:■“我想让他们知道谁才是强者。”■“我想让他们也尝一下我遭受的痛苦。”■“我不想让他们觉得他们比我强。”■“我不想被他们控制。”■“我在保护我的钱袋。”■“我想让他们伤心。”报复对手的深层原因是你想让对手知道是你在控制局面,而不是他们。你让他们知道他们不如你聪明击败不了你,他们必须尊重你,他们从你那里一分钱也赢不走,也不能继续摆布你,或者尝试把你打得一败涂地。你要重新取得控制权,并且让他们一报还一报。事实上,尝试以这种方式掌控局势恰恰说明了你已失去了控制。总之,你无法控制对手。你不能决定他们玩多长时间、怎么玩或说什么话、也不能让他们服从你的命令。像你一样,他们的行为都是来自自己的意愿。但如果你一心想控制他们,你就没有精力专注于自己的决策、或控制自己。为了报复对手而玩的很烂恰恰证明了你无法控制结果。解决报复型TILT的方法就是用你的愤怒情绪来:1. 鉴别出那些你失去控制的情况2. 分析你当时是怎么想的(逻辑缺陷)才会失去控制3. 改善这种情况下你会犯的技术错误
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