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虽然已经是 2018 年但《GTA5》销量依然刹不住,累计达 9500 万份
至少在我们这个世代,《侠盗猎车手 V》已经注定是被写入历史的作品,光是多人游戏部分持续更新到今天的内容就已经颇为难得,我久久没有登陆多人模式后发现现在竟然还可以有地堡这种听上去就厉害的玩物出售,价格不便宜,最便宜的都要七十万,内部空间相当大,我还没仔细理解怎么运作。但这不重要,重要的是即使是今天,《侠盗猎车手 V》背后依然拥有相当规模的玩家,而这些最终造就的就是历史含有的超级销量。如果是常规的 AAA 级游戏,其实销量能达到七百万、八百万份就已经可以视为成功,而我们平时挂在嘴边的所谓 " 千万销量 ",就已经是可以视为典范的、非常成功的作品,这已经是很不简单的成就,而更高的两千万销量,自然更加显得难得而非凡,其实这种游戏诚实来说都不是每年都有的,是值得在我们硬盘当中常驻的。所以这就显得《侠盗猎车手 V》的强大,因为在最近 Take-Two 举行的电话会议当中提到《侠盗猎车手 V》的销量已经达到 9500 万份,这是相当夸张、即使放进历史当中也罕见的成绩,而且更加夸张的是,这成绩在三个月之前还 " 只有 "9000 万份,所以即使是在发售多年后的今年,依然可以在三个月内有 500 万份的销量,非常夸张的表现。
虽然已经是 2018 年但《GTA5》销量依然刹不住,累计达 9500 万份