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文旅新形态新诺亚首创OinO模式TheCircle

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-13 18:53:46

史蒂文?斯皮尔伯格的《头号玩家》引发了很多人对未来娱乐方式的猜想与向往。在并不遥远的2025年,人类会依靠强大的科技力量,打造出一个《绿洲》一样让人深度沉浸其中的游戏世界吗?据了解,新诺亚文化发展集团成立于2017年,核心业务为打造“OinO”(Online in Offline , Offline in Online)模式的线下互联网综合度假社区――“The Circle”,用连通线上与线下,融合虚拟世界与现实世界的方式,为人们提供一个尖端科技所打造的“未来世界”。创新而丰富的游乐玩法是“The Circle”的核心。“The Circle”高度集成了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)多种先进技术,以及LBS定位互动玩法、环境仿真系统、魔术幻术手段等创新应用,为用户打造沉浸式的游戏交互体验。用户将可以与家人、朋友以及陌生人一起在“The Circle”内感受不同的游戏体验和创新玩法,如团体对战、随机约战、卡牌宠物收集、千人BOSS战等等。而这种玩法,也因为真实的运动与互动感受变得更加刺激有趣。不止是游戏,整个园区都仿佛让虚拟世界与现实世界完美融合。在这里,将随处可见虚拟的形象和特效与现实相得益彰,有可以做任务获取的虚拟金币和使用金币购物的商业街,有可以享受到未来居住体验的黑科技帐篷酒店,还有通过魔术形式让小朋友收获科学知识的魔术城堡……同时,为了增强体验感和沉浸感,“The Circle”将与游戏、影视、文学等各类流行IP合作,开发相应主题的游戏模式和体验场景。“The Circle”依托科技集成的核心优势,使其拥有创意丰富玩法和快速更迭主题的能力。新诺亚文化发展集团总裁郑超认为,由于互联网和移动互联网的来势凶猛,许多网络用户渐渐沉迷于虚拟世界,这或多或少都降低了他们与家人和朋友的联系。如同斯皮尔伯格导演在电影《头号玩家》中阐述的观点一样,郑超认为现实世界才是最重要的,人与人之间的情感才是最珍贵的,科技的使命应该是让现实世界变得更美好,让人与人之间的情感更好地传承。也正是基于这样的理念,郑超为“The Circle”独创了“OinO”模式,主张打通“Online”与“Offline”,通过赋予线下更好的体验,来持续吸引线上用户到线下体验。线上用户可以通过VR设备,远程游览“The Circle”,还可以通过操控“无人机”等设备加入到园区内的对战中,当他们感受到“The Circle”中有虚拟世界无法给他们的体验与乐趣时,“回归”现实便成了最好的选择。

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