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拇指游玩CEO曾飞:致力于打造IP精品手游

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-10 1:32:57

作为拇指游玩的CEO,曾飞拥有9年以上互联网和移动互联网从业的丰富经验,曾创办或参与创办深圳爱购网、视频达人秀(含51视频交友)、暴雪传媒、畅娱天下和拇指游玩等公司或成立项目,目前由曾总一手创办的拇指游玩正蒸蒸日上一路向前,今天我们有幸采访到曾总,跟曾总一起走进拇指游玩。1、曾总你好,先给我们介绍下拇指游玩吧,公司目前都涉及到那几块业务?你好,我们公司是13年成立的,总部位于深圳,在北京、广州、南京、武汉等地设有分公司或办事处。公司专注于为玩家提供一站式的移动游戏体验,打造全球移动游戏的综合服务平台。现在公司共有两大块业务:一个是手游发行,包括网络游戏,休闲单机游戏和海外发行。另一块是第三方渠道联运,针对渠道联运这块,我们专注于精细化渠道平台运营,得到了合作伙伴的认可,目标是达到国内一线平台;2、拇指游玩一直致力于打造正版IP精品手游,上半年刚推出的人气小说改编的手游《修罗武神》,据闻数据也是相当不错,能给我们简单的介绍下么?《修罗武神》是拥有15亿点击的超人气小说《修罗武神》正版授权给我们改编的同名手游,游戏100%终于原著,还原500万字剧情。还未上线就有超过10万人预约,自游戏15号上线以来,每天都有大量的玩家涌现,上线当天更是挤爆服务器,月流水更是表现不凡。游戏近期还会更新大版本,为了让玩家有更好的体验,九游体会从130M变为70M左右,运营着实下了一番功夫。本次更新还有更多玩法,欢迎大家前来体验。3.2015年拇指游玩拿下了韩国热门动漫IP《倒霉熊》的版权,由此改编的射击手游《倒霉熊太空历险记》本月已经与玩家见面,这款休闲类的游戏是怎样的?这款游戏是沿用经典的飞行射击玩法为核心的手游,在制作工程中加入了很多大胆的创新尝试,还有很多现在流行的机甲元素,太空元素,作为一个单机游戏我们来回打磨了一年多,在初期测试阶段的数据说实话让我们有出乎意料的惊喜,用一句话验证真的是慢工出细活,我们给倒霉熊迷们还原了太空梦。值得一提的是我们的香港研发团队,该团队拥有丰富的制作经验,曾多次获得各地奖项,并连续三年获得香港最佳游戏开发奖,实力毋庸置疑。这次他们研发的《倒霉熊太空历险记》在经典玩法的基础上,融入了丰富的任务关卡,富有特色的系统,还有自由的操作模式都是游戏的亮点。4.咱们不仅做发行,还有做游戏联运,联运目前主要选择哪种类型的产品合作?作为大家都比较信任的联运平台,我们平台主要以精细化平台运营为主,玩家也是各种类型的都有,所以市面上基本的类型产品我们都会涉及,但具体合作的方向,我们是会根据不同产品来定不同的推广导入计划.每个月接入的游戏数量并不多,目前每个月专注重点投放2-3款左右,每款游戏都会对用户量级有一个基础保证,并配备专门的运营、客服人员对接,平台流水每月数千万,单款单月对合作伙伴有基础收入保障。5.拇指游玩创始团队手游领域沉淀多年,拥有丰富的市场渠道资源和经验,有哪些好的建议和我们分享?有两点分享,一个是针对产品,一个是针对员工。针对推广产品有三点,1、营运一体2、精细化游戏运营3、精准定位持续推广,品牌+导量深度结合,引发爆点。二针对员工,我们工作环境开放、平等、自由。企业文化尊重、鼓励员工的自主性和创造力,致力于为员工营造轻松和谐、富有激情并且充满创意的工作氛围,帮助员工最大程度地实现自我价值,以达到个人发展和公司发展双赢的目的。6.今年的下半年将推出哪些手游?暂时保密(坏笑),目前可以透露的是既有市场表现较好的主流游戏类型,也有新颖突破的不同于目前的有趣的跨界玩法,让咱们拭目以待!7.拇指游玩有打造自己的“拇指APP”,这个APP是什么性质的?8、随着直播平台的兴起,对于游戏行业来说是一把双刃剑,曾总认为这对行业未来发展会有怎样的影响?很巧,5年前我本人也参与了一个直播公司的创立,互联网直播行业已经发展了快10年了,从PC到移动,从娱乐到游戏,本质上来说都是为用户提供内容,内容从最初的一人一屏一话筒到现在的各种赛事或综艺,制作门槛越来越高。其中游戏直播的形成,是因为受众越来越大,就像看球赛一样,火热的游戏玩家想看到高玩或者美女玩家的一些表现,看他们是怎么在玩这个游戏的。经过目前的千播大战之后,将会形成用户较为集中的平台,尤其是游戏直播细分专业平台,有些用户,比我如这种骨灰级电竞玩家慢慢打不动了,但是会选择观看一些职业选手比赛,同时去玩一些他们推荐的对抗性较弱的游戏;还有些用户,本身并非游戏玩家,但是会在直播平台上从娱乐到游戏的接触并且成为玩家。总的来说,直播这种展现方式,会把游戏更多展示在更多互联网用户面前,对于游戏行业也是一个拓展!如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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