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大家都来玩控制 新鲜出炉的传说控制骑

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-3-10 1:10:09

10号开始从上月结算的4级开打,由于用全程用手机,所以没有具体的对局数量,整体胜率预估在65%左右。整体来说都是用上下班的空余时间玩的,所以速度不算太慢,推荐给喜欢玩控制卡组的朋友。卡组详情AAECAZ8FCvoGkAevB/sMucECiMcCws4CjtMCw+oCy+wCCtwD9AXPBvYHjwmbwgKrwgKL4QKy6QKm8AIA环境解析先分析下整体环境,由于从4级开打所以之前的分段牌组不清晰,4级后大部分德鲁伊,猎人,盗贼,接下来试术士萨满,数量最少的是骑士牧师法师和战士。版本更新后整体环境偏慢,所以这套控制骑的思路是从5.6费开始返场发力,很多人在用控制骑的时候都以苟活后期为思路,目前的环境骑士没有打后期资本,所以发力点要提早,在平时抉择时以更带有进攻性。对局解析墙德:46开,墙德我们是解不干净他无尽的资源,所以唯一赢的思路是中期用蛋和546的战场,依赖场功叫杀,最后靠生平奉献过墙斩杀。对局中第一张炎术师在手牌差的情况下可以直接上,因为大部分情况下炎术士平等没用,平等用来和奉献配合。起手留牌:蛋,大宝剑,546。超生德:64开,超生德的翻盘能力很强,一般4费左右就能判断对面形态,如果是超生德,那么大城管能早下就早下,因为没用。对局的关键牌是627和健龙。时刻计算好自己的血量,来判断8费后会出现对面44的情况。一般超生德我们是中期站场,只要有能力应对8费44一波,托拖后期我们是优势。蓝龙德:55开,看对面顺不顺,打法同墙德。龙德:优势对局,同墙德打法。奇迹贼,奇数贼:64开,整体思路前期找城管,大宝剑和生平一套,以前期控制,中期反场思路。奇数贼:打后期,耗光手牌。奇迹贼:武器和城管控场,后期生平一套解44一波。弑君贼,剽窃贼:哈里森是关键,其他随缘,你玩的开心就好。法术猎,中速猎:73开起手找城管,大宝剑,有生平或奉献也可以留一个。对面奥秘,你就报告挂机,只打怪。433 可以直接找到炎术士,所以大部分情况可以应对对面5 费一波。这一波过去了,那么后面防守到6 费健龙,8费佛定和巫妖王,开始进攻就拿下了。招募猎:46开,最佳场面是5费战场,6费把对面亡语直接打出来,用城管或生平处理打怪,记住一点,被城管的怪能直接解就解,防猎人4费加buff洗进牌库。战吼萨:55开,蛋,546,炎术士和风险,627都是关键牌,2费先手可以直接上炎术士,防对面3费马桶,后期注意防130。整体思路是骗出第一个瓜,然后考546来防火山,后期萨满能解场都是过载,下不了9费,利用这一点卡住费用让萨满不停解场,来实现获胜。偶数萨:64开,对局中关键是对面两个88下来时,你是否有城管可以应对,和打奇数贼思路一样,前期武器与城管控场,后期以手牌优势取胜。偶数术:64开,一版术士默认偶数术,起手找城管和苦痛,根据对局和手牌情况,两种取胜方式,疲劳,还有和墙德一样,依赖战场最后10费风险生平斩杀或者627过墙斩杀。模块术:55开,由于起手都以偶数术为留牌,所以不会找哈里森,所以看哈里森先来还是对面先出武器,哈里森是关键。另外需要防一手无面。现在模块术恢复能力差了好多,比以前好打。奇数骑:55开对局。但是实际上印象中只输了一把,可能运气比较好。7费能用哈里森吃武器是关键。82开,印象中只输了一把,因为自己没有注意手牌被爆掉了一张546。前期大家挂机,中期蛋加546,然后蛇发再回手546,战士就崩盘了,现在战士解不干净两波蛋加546,何况你还带哈里森,目标是英雄武器与任务武器。大优势对局。牧师和法师放在一起说,28开。现在绝大部分都是控制牧和控制法,劣势对局,唯一赢点,靠蛋加下546战场打死对面没解。奥秘法优势,两个城管和蛋防奥秘和343。

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