- ·上一篇文章:《任天堂明星大乱斗:特别版》试玩 全员齐聚的盛宴
- ·下一篇文章:瓜迪奥拉神奇预言英格兰夺世界杯? 这次恐怕不灵!
卸掉轻刃举重剑 重做后的剑魔竟是“增强版”锐雯?
走过了八个年头的LOL已经不再是一款简单粗暴的游戏,为了让JR们在第一时间了解新英雄的玩法,我们将在每一个新英雄正式上线之前以最快的速度来剖析他们的能力,并交上一份答疑的攻略。6月13日PBE,暗裔剑魔 亚托克斯宣告重做完成(亚托克斯和最近在职业比赛里疯狂使用他的职业选手瞬间一脸蒙蔽,毕竟亚托克斯刚在比赛里火起来你就重做了)下面我们进入亚托克斯的重做内容介绍与详细分析。新版亚托克斯技能介绍与分析:被动技能——死亡使者亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒。每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒。对野怪最多造成400伤害。损毁:受到的治疗和护盾效果减少40%分析:每过20秒,亚托克斯就拥有一次多50点攻击距离并且带有目标最大生命值伤害效果的普攻。并且亚托克斯的其他技能施法能减少被动的冷却时间。(新版被动主要增强了亚托克斯的对线消耗能力、刷野能力和提高亚托克斯切入战场时的瞬间伤害)值得一提的是重做后的技能里引入了一个新的技能效果损毁,该技能效果可以理解为加强版的死刑宣告,不仅可以减少治疗效果,最重要的是可以减少护盾效果。(楼主在以前打五黑的时候就经常被对方用仙灵女巫加天启者双盾4保1的阵容恶心到,当时楼主就在感叹为何英雄联盟没有一个可以减护盾的装备或者技能。现在终于有了,而且辅助的护盾效果也在新版本遭到了很大的削弱)Q技能——暗裔重剑亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)物理伤害三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果对小兵造成55-100%的伤害对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害。刀锋:亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)分析:Q技能是拥有三段击飞效果的恐怖控制技能,3次Q技能击飞的技能范围是不一样的,且3段Q技能伤害越来越高。(值得一提的是Q技能对野怪的伤害更高、击飞时间也更长)新版Q技能赋予了亚托克斯非常霸道的3段AOE击飞控制效果,增强了亚托克斯的开团能力和配合队友的能力。值得一提的是第三段Q技能与未改版前的Q技能相类似,削弱成施法距离一个提莫的大小(Q技能施法范围非常短),W技能——地狱锁链亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒。如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链。如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害,对小兵伤害翻倍。分析:W技能看起来类似于青钢影的W技能,但只会对第一个命中的敌人有效果。区别与青钢影的W技能,如果敌方英雄或者野怪在1.5秒内没有逃离亚托克斯的W技能,就会被拉回来。而这又是一个拥有减速甚至强制敌方英雄位移的控制技能,新版W技能继续赋予亚托克斯控制能力。(现在的控制技能都是不用钱的?)E技能——暗影冲锋被动:亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值主动:亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用。分析:新版E技能的主动拥有2段位移,并且短暂提高亚托克斯的攻击力,而被动则是回复亚托克斯造成伤害的百分比伤害。新版E技能的被动给予了亚托克斯续航能力、对线消耗能力、减少清野对生命值的耗损。而主动带来的攻击力毫无疑问提高了亚托克斯的伤害并且增强了他的对拼能力,而2段位移则提高了亚托克斯的机动性。(E技能可以与其他技能同时使用,这极大的多样化了亚托克斯的技能连招玩法)R技能——世界终结者亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得。获得30攻击力。鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)分析:新版R技能可以恐惧周围的小兵,开启时获得短暂的巨额移速加成。(在脱离战斗后可再次获得。)增加30点攻击力,并且在开启大招后死亡会获得一个可以移动的复活效果(移动复活甲挂,实锤了)综合点评:1.新版的亚托克斯由以前的轻武器攻速流转变成现在的重武器技能流了。在保留了亚托克斯复活与普攻回血的特色技能机制下,拳头爸爸新给予了亚托克斯多达4段的控制技能与2段的位移技能,也因此让亚托克斯拥有了不俗的开团能力。2.技能的冷却时间和施法时间都比较长(基本上每个技能的冷却CD都是20秒,施法时间较长主要是因为剑魔的技能是比较OP的,如果技能CD短还有施法时间短的话那将会变得无法无天),而Q和W和被动3个技能都对野怪有伤害加成。英雄定位:1.打野最为合适GANK能力强(2段位移技能靠近对手和4段控制技能留人)、刷野能力强(虽然重做后的亚托克斯攻速不如以前高了但是AOE技能更多、伤害更高了)、拥有可以造成伤害回血的被动所以打野基本不耗血。2.上单基本合格被动技能加上E技能的被动让亚托克斯的线上消耗能力极强,而Q技能的控制效果配合E技能的位移效果可以让亚托克斯在配合打野GANK时做到极致。而在防GANK上也可以有2段的E技能逃跑。符文分析:新版的亚托克斯符文选择上可以说是非常的灵活多变以下是一些符文搭配的猜测:1.主系符文:征服者。主系点出征服者的打法更适合于上单位,征服者带来的真实伤害配合亚托克斯的技能伤害能打出更高额的伤害效果。电刑。主系点出电刑的打法更适合于打野位,亚托克斯的技能非常之多,所以可以在短时间内触发电刑。电刑既能增强亚托克斯GANK时的爆发能力,又能增强亚托克斯在野区遇上敌方打野时的打拼能力。2.副系符文:坚决系——亚托克斯坦度更高(适合在对上螳螂、狮子、瞎子、鳄鱼、锐雯等爆发英雄时点出)巫术系——增强亚托克斯的机动性(点出灵光披风,配合开启大招给予的移速加成 可以让亚托克斯最快的进入团战,也更容易靠近地方C位。而点出迅捷可以提高亚托克斯在野区的移动能力)启迪系——亚托克斯可以打出更多的技能(副系点出星界洞悉带来的减CD可以让新版本靠技能吃饭的亚托克斯无论在团战还是在前期刷野对线上更快得打出下一套技能,而点出神奇之
卸掉轻刃举重剑 重做后的剑魔竟是“增强版”锐雯?