兵种克制的关键之一 War3中的攻击类型
兵种克制是所有RTS类游戏中的一大学问,在RTS游戏中,如果掌握了对方兵种的弱点,合理科学地训练出可以有效克制这些弱点的部队,就相当于把控住了战场的走向,比如对方有大量地面重型单位,我们就可以选择不与其刚地面,而是选择去出一波空军,兵不血刃地吃掉对手所有单位。今天我们来谈一下war3中攻击类型相克的关系,看看哪一种攻击类型是最强大的。所有的攻击类型一共有:普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱攻击这六种。最常见的近战类攻击,就是普通攻击了,普通攻击单位的代表有:步兵,女猎手,骑士,憎恶等常规近战单位,普通攻击最大的优势就是可以对英雄造成100%的伤害,如果用一个人族步兵攻击一个护甲为0的英雄,就会造成100%的伤害,也就是12-14点,但是如果用一个拥有17-19点穿刺攻击的弓箭手同样去输出这个英雄护甲的单位,造成的伤害只有一半的8.5-9.5伤害。而且普通攻击的最大好处是对抗中甲单位,比如狼骑,就能造成1.5倍的伤害,除了对抗建筑物和坦克,都会造成100%的伤害,可以说是最简单粗暴的一种攻击类型了。普通攻击对抗英雄有不错的效果远程攻击的非法师单位的攻击类型,大多数就是穿刺攻击了,代表单位如:弓箭手,蜘蛛,猎头等远程输出型单位,都是穿刺攻击,穿刺攻击的优势在于对空,可能大家都有过这样的想法,为什么那么脆皮的弓箭手可以完虐具有高攻击力的兽族飞龙?原因就在这里,穿刺攻击打到空中单位常见的轻甲上,会造成双倍攻击伤害,所以看上去是一个人在战斗,其实对面受到的伤害是双份的。还有一些无甲单位,如小鹿,鸟德,男巫这些单位,在穿刺攻击面前也会受到1.5倍的伤害,只是穿刺攻击不擅长对抗中型护甲、英雄护甲,还有城甲,对抗这三类护甲时只能造成分别为75%、50%和35%的伤害,所以穿刺伤害虽然克制力较强,弱点也是蛮多的。
兵种克制的关键之一 War3中的攻击类型