当小游戏取代下载App 游戏发行商未来该怎么办?
6月13日消息,如今移动游戏市场已经成为游戏行业发展的动力,推动游戏行业发展。不过在小游戏的迅速火爆下,移动端游戏称霸的局面可能出现新的变化。在欧美等市场高度发展的国家,年轻用户就以小游戏取代下载App方式进行游戏,这对于游戏发行商来说是重大威胁,那么他们在未来该怎么办?Gamee 是一款移动游戏平台,专门通过消息机器人在 Facebook Messenger、Kik 和 Telegram 上提供即刻可玩的小型游戏。Martin Zakovec 是该公司游戏开发部门的负责人。在接受英国知名游戏媒体 Pocketgamer 的专访时,他以切身经历对在线游戏的未来发展作出评论。以前,游戏开发人员只要研发出一款出色的小游戏,然后在苹果应用程序市场上发布一下,就可以迅速变现,坐等数钱了。现在,这样的日子已经一去不复返了。从总体上看,现在,各大应用程序商店中,每天都充斥着上百万个应用程序,拥挤的应用商店早已不再是小开发者的淘金乐园。开发商要想崭露头角,必须在用户获取(UA)方面发力,并且游戏平台足够有特色,以吸引并锁定具有购买力的用户和游戏玩家。最近的一些数据显示,应用商店中游戏类的收入数年来一直在保持增长态势。也有研究表明,在美国等市场高度发展的国家,年轻用户已不再下载任何应用程序。那么,问题来了,游戏应用程序发行商的未来将何去何从?如果我们转换一下思维,从整个社会发展的角度思考这一问题的话,那么,人们停止下载应用程序就不足为奇了。一方面,现今社会飞速发展,社会进步日新月异,人们想要任何东西,只需轻轻点击几下鼠标,几乎瞬间就可以完成。试想一下,如果其他东西在眨眼间就可以完成,那么人们还会傻傻等待若干千兆的数据下载完成,然后在手机上试用这款新游戏吗?或者退一步讲,即便人们在手机上下载了某款游戏应用,当面临手机内存有限的问题时,用户还会继续保留这款游戏吗?大概不会吧。
当小游戏取代下载App 游戏发行商未来该怎么办?