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暴雪新商业模式引关注 玩家担心魔兽改道具收费
15日消息,昨日媒体报道的暴雪将针对亚洲市场开发新一代网游商业模式的消息,在玩家层面迅速引发关注。联想到数月前业内也曾传出魔兽世界将改成免费网游的传闻,玩家普遍担心此新商业模式将与魔兽世界有关。暴雪开发的《星际争霸》和《魔兽世界》等系列游戏,一直以来都是最受玩家们喜爱的作品之一。该公司作品之能够长久不衰,靠的就是创新游戏设计理念、精品设计要求等元素。因此,暴雪在全球范围内的一举一动都是业内关注焦点。据报道,有接近暴雪中国的消息人士称,暴雪正筹备资金与团队以开发下一代全新游戏商业模式。该商业模式与暴雪现有的游戏商业模式完全不同,将主要针对亚洲市场。暴雪不排除将为此投资并购亚洲的游戏公司与工作室。暴雪将开发的下一代商业模式,是否就是把《魔兽世界》改成免费模式,尚不得而知。实际上,关于《魔兽世界》是否应该采取免费模式,在业内一直有争议。《魔兽世界》目前的时间模式有门槛,玩家想体验必须购买点卡;相比而言,免费模式(道具收费)虽在中国等亚洲市场盛行,但这种模式被诟病最多的就是不够公平。对玩家而言,这两种商业模式都存有先天不足。有游戏专业媒体曾于去年12月引述国外的分析称,魔兽是时候免费了。原因在于去掉了时间收费门槛后,“如果暴雪选择让魔兽成为免费网游,那么现有的魔兽玩家会有相当一部分选择留下,并且更多的免费游戏玩家将加入。”美国投行在分析了暴雪财报后,对暴雪将采取的一系列新举措并不感到惊讶。暴雪公司有接近90%创收来自其旗下的在线游戏,即网游玩家熟知的《魔兽世界》。而《魔兽世界》大部分收益来自于欧美,而非亚洲市场。在亚洲市场,商业模式正发生着日新月异的变化。几天前,暴雪总裁迈克·莫汉在接受国外媒体采访时曾表示,暴雪已经准备开始制作新款网游,将利用其所有的制作经验和教训,重新开始设计下一款作品,这款作品中将会采用全新的设计理念。暴雪的新商业模式与新产品,是否会《魔兽世界》一样让全球受玩家追捧,是否能捍卫“暴雪出品,必属精品”的口号,外界将拭目以待。
暴雪新商业模式引关注 玩家担心魔兽改道具收费