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任天堂总裁谈NX上市策略硬件不亏本软件要足够
任天堂预定将于2017年3月在全球推出NX,但定价不会低于成本。游戏业每次推出一款新硬件的传统做法是初期亏本促销,通过软件和网络业务赚钱,再随着硬件市场份额的扩大逐步降低制造成本。像索尼推出PS3和PS4时,微软推出Xb360和XBO时都采用了这一策略。但任天堂几乎从来不这样做,唯一的例外是在推出Wii U时,而NX可能会回归公司惯例。“我们还没有考虑亏本推出新硬件,毕竟当年Wii U面世时日元非常强劲,但我假设这种情况不会重演。亏本卖硬件可能不会有助于业务,我们是抱有这样的理念在开发NX。”君岛达己说,“我们预测在2017年3月本财年截止时Wii U仍有约80万的销量,相较上一财年下滑了约240万,这一差距基本能通过NX和智能设备业务弥补,但我们希望内容下载业务也能发挥作用。当然我们主要还是计划并期待NX的销量能够减小Wii U销量下滑带来的影响。”至于NX的软件阵容,尽管目前唯一能确定的游戏是《塞尔达传说》系列新作,但君岛达己对此持乐观态度,他说:“你的正确需求是一个扎实的软件阵容,这也将影响到新硬件的上市时机。我们要做的是为新硬件准备好软件阵容,不仅是在上市初期,也要能够持续不断的推陈出新。我们打算让消费者能够在长时期内尽情享受这一游戏平台。”任天堂可能选择在今年10月的东京游戏展期间正式揭开披在NX身上的神秘面纱。
任天堂总裁谈NX上市策略硬件不亏本软件要足够