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Cool Edit效果器种类与内容

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-5 21:54:12

而音频处理中,比较经常操作的,也是Cool Edit最重要的功能之一就是声音效果的处理,这就涉及到咱们今天重点讲的Cool Edit效果器。一起来了解一下吧!     Cool Edit  Cool Edit效果器效果组成与内容:  效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。  效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。  1、室内声音效果的组成;  直达声:Direction  听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。  近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。  后期反射声(混响声)  比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。  混响时间Reverberation Time  声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。  2、声场效果;  声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。  声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。  (1) 混响时间的调整;  混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:  容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。  男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。  专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。  环境噪声大的场合混响时间可适当加长。  效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。  (2) 预延时(Pre Delay)的调整;  预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果。一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在0.1秒~0.2秒之间。Pre Delay小于0.1秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。  (3) 回声效果的反馈率(Feed back);  这个参数控制回声的次数,可从0%~99%之间调节。反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成无休止的回声,因此一般调在30%左右。

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