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C 位域

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-11 13:03:10

C 位域如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:struct{ unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated;} status;这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:struct{ unsigned int widthValidated :





1; unsigned int heightValidated :





1;} status;现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:实例





#include <stdio.h>





#include <string.h>/* 定义简单的结构 */struct{unsigned int widthValidated;unsigned int heightValidated;} status1;/* 定义位域结构 */struct{unsigned int widthValidated :





1;unsigned int heightValidated :





1;} status2;int main( ){printf( "Memory size occupied by status1 :





%d\n", sizeof(status1));printf( "Memory size occupied by status2 :





%d\n", sizeof(status2));return 0;}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Memory size occupied by status1 :





8Memory size occupied by status2 :





4位域声明在结构内声明位域的形式如下:struct{ type [member_name] :





width ;};下面是有关位域中变量元素的描述:元素描述type整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。member_name位域的名称。width位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:struct{ unsigned int age :





3;} Age;上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。让我们来看下面的实例:实例





#include <stdio.h>





#include <string.h>struct{unsigned int age :





3;} Age;int main( ){Age.age = 4;printf( "Sizeof( Age ) :





%d\n", sizeof(Age) );printf( "Age.age :





%d\n", Age.age );Age.age = 7;printf( "Age.age :





%d\n", Age.age );Age.age = 8; // 二进制表示为 1000 有四位,超出printf( "Age.age :





%d\n", Age.age );return 0;}当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:Sizeof( Age ) :





4Age.age :





4Age.age :





7Age.age :





0

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