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使用C++绘制不规则的窗体

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:翔宇亭IT乐园  发布时间:2019-1-3 0:07:07

:2010-02-23 07:43:00

  一、序言

  在绝大多数的Windows应用程序中,其窗体都是使用的正规正矩的矩形窗体,例如我们常用的,“记事本”,“扫雷”,等等。矩形窗体,具有编程实现简单,风ge简洁的优点,所以在普通文档应用程序和简单小游戏中使用足矣。但在某些娱乐游戏程序中使用就略显呆板些了,这时若用不规则窗体替代原先的矩形窗体,将会使这类程序更添情趣。典型的例子有windows 自代的Media Player,新版本的Media Player有个控制面板的选项,选中这些面板,播放器就以选中的面板形状出现,这时的播放器比以前版本的Media Player的古老矩形界面要生动有趣的多了。 要实现不规则窗体不是太难,知道了基本原理后,你也可以创建各种有趣的不规则窗体。

  二、实现原理

  所有的 Windows 窗体都位于一个称为“region”中,窗体的大小如果超出“region”的范围,windows 会自动裁剪超出"region"范围那部分的窗体,使其不可见。所以,要创建不规则窗体有两个步骤:第一步就是创建不规则"region".第二步就是将窗体放到创建的“region”中。

  其中第二步很简单就调用一条语句即可。在SDK中调用API函数SetWindowRgn,该函数原型如下:

int SetWindowRgn( HWND hWnd, HRGN hRgn, BOOL bRedraw );
  其中hWnd为待设置的窗体句柄,hRgn为已经创建的"region"句柄,bRedraw代表是否要重绘窗体。在MFC 中使用窗口类CWnd的成员函数int CWnd::SetWindowRgn(HRGN hRgn, BOOL bRedraw );该函数的参数意义与API中同名函数相同。

  相对与第二步,创建不规则窗体的第一步要复杂许多,并且不规则窗体越复杂,创建其"region"的过程也越复杂。接下去我们将由浅入深地介绍各种创建”region”的方法。

  在MFC中"region"对象,由CRgn类实现。CRgn的几乎每个成员函数都有同名的SDK API函数对应。

  三、简单“region”的创建

  类CRgn创建一个新的"region"的简单方法有以下几个成员函数: BOOL CRgn::CreateRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2 ); 创建矩形的“region”。

BOOL CRgn::CreateEllipticRgn( int x1, int y1, int x2, int y2 ); 创建圆形或椭圆形“region”。
BOOL CRgn::CreateRoundRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3 ); 创建圆角矩形“region”。
BOOL CRgn::CreatePolygonRgn( LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode ); 创建多边形“region”。

  这里以创建椭圆窗体为例,介绍椭圆窗体创建的方法。在创建椭圆“region”的CreateEllipticRgn函数中,x1,y1指椭圆所在矩形的左上角坐标,x2,y2指该矩形的右下角坐标。

  下面的代码加入到MFC对话框程序的OnInitDialog函数中,可将该对话框变成椭圆窗体:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
...
CRgn rgn;
rgn. CreateEllipticRgn(0,0,200,100);
SetWindowRgn(rgn,TRUE);
}


图一 椭圆窗体效果图

  四、作图路径法创建”region”

  使用该方法创建”region”的过程如下:

  第一步绘制所要创建的窗体形状。
 
  该步骤中使用到CDC类中的一些成员函数如下:BOOL CDC::BeginPath( );

  调用该函数后当前设备环境(DC)开始追踪绘图的过程。

int CDC::SetBkMode( int nBkMode );

  设置绘图时的背景模式,此应用中nBkMode必须取值为TRANSPARENT 。即设置绘图时背景不发生变化。

BOOL CDC::EndPath( );

  调用该函数后当前设备环境(DC)结束追踪绘图的过程。

  开始绘图前,先调用BeginPath,然后调用SetBkMode。接下去就可调用CDC的其他绘图函数作图,例如Arc,AngleArc,LineTo,MoveTo,RoundRect,,Textout等等。绘图完毕调用EndPath().

  第二步将绘制的结果转成”region”.

  此步骤中使用SDK API函数

HRGN PathToRegion( HDC hdc );

  Hdc为作图DC的句柄, CDC类中的m_hDC成员变量可做此参数传入。示例,将下面代码加入某个按钮单击事件中,可以将当前窗体变为字符串”hello”的形状

void CTestDlg::OnTest()
{
 HRGN wndRgn;
 CClientDC dc(this);
 CFont mFont;

 if (dc.m_hDC!=NULL)
 {
  VERIFY(mFont.CreateFont(200, 50, 0, 0, FW_HEAVY, TRUE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "宋体"));

  //开始记录窗体轮廓路径
  dc.BeginPath();

  //设置背景为透明模式,这句话是必须有的。
  dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

  CFont * pOldFont;
  pOldFont = dc.SelectObject( &mFont );
  dc.TextOut(0, 0, "Hello");

  //结束记录窗体轮廓路径
  dc.SelectObject( pOldFont );
  dc.EndPath();

  //把所记录的路径转化为窗体轮廓句柄
  wndRgn = ::PathToRegion(dc.m_hDC);

  //赋予窗体指定的轮廓形状
  this->SetWindowRgn(wndRgn, TRUE);
 }
}

  CClientDC是CDC的派生类,故此该类具有所有CDC类的成员变量和成员函数。


图二 hello形状的窗体效果图

  五、根据图像创建”region”

 

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