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蓝洞与Epic关系梳理 虚幻4引擎背后的交易

减小字体 增大字体 作者:华军  来源:华军资讯  发布时间:2019-2-27 22:38:10

发一个引擎往往都要好几年。其次,虚幻引擎好用、容易上手。据说吃鸡开发的时间一共还不到一年而且只有15个程序员在做,要知道国内的大型端游开发起来动辄三四年、往往有几百人的团队!只用了15个人、一年时间就把吃鸡做出来了,说明引擎的确非常好用,你都不用去思考代码是怎么写的,只要像用编辑器一样,鼠标抓起一个单位,移动,放在另一个位置,这样就行。而在这些前提下,游戏还能确保不错的可玩性,比如真实的射击后座力模拟、枪械的各种瞄准镜加成等等都有体现,蓝洞做得还算不错。但与此同时,由于用的是外部引擎,开发者对引擎的性能没吃透,从而留下了优化差、外挂多这些问题。经常有人说,蓝洞为什么不管外挂,现在你就知道了,不是他们不想管,是他们根本不知道怎么管——引擎都不是你自己的,你也不怎么会用,怎么管啊?另外就是要给爸爸交税这个问题。这个问题也是无解,因为如果不是用虚幻4引擎,游戏根本不可能这么快做出来,所以交5%的税也算合理。不过你现在反过来告爸爸的《堡垒之夜》抄袭,那是不是有点太过分啊?阅读原文版权声明:本文内容及采编均来自互联网

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蓝洞与Epic关系梳理 虚幻4引擎背后的交易