3分钟看完苹果WWDC大会: 很软很实用,还有不可错过的4大亮点丨Q热点
通过 Safari 浏览网页时,其会以对话框的形式来询问你是否允许相关网站调用你诸如位置或者联系人等个人信息,而不会默认允许。值得一提的是,macOS Mojave 第一次在 Mac 上提供了包括 News、Stocks、Voice Memos 和 Home 等应用程序。而且新闻、股票、语音备忘录和家庭应用等程序也被带到了 macOS 上。有两个在我们看来虽然并不大,但对于提升工作效率非常有帮助的新功能出现在了 macOS Mojave 中。其中,全新的屏幕截图功能现在和 iOS 的操作逻辑有些相似,当你截图的时候,会出现一个「大拇指」图标,点击之后会出现一些快速标记的图标,整个操作流程更加简单方便。另外一个比较特别的是,这次其引入了 Continuity Camera 功能,它允许 Mac 用户直接使用 iPhone 或 iPad 拍摄照片或扫描附近的文档,并立即在 Mac 上显示,减少了中间传输的很多流程。整体而言,macOS Mojave 除了在 UI 界面上所带来的一些变化,我们认为其更重要的地方在于进一步强调了手机和电脑之间的联动性,而这大概也正是未来苹果想要实现的产品逻辑。3Apple Watch:全方位帮你更健康库克站在台上,首先介绍了苹果手表在去年已经成为顾客满意度第一的产品,而且相比上一年,2017 年的 Apple Watch 销量有 60% 的增长,尽管没有提到销量,但早在今年第一季度报道整个 2017 年销量就超过了 1770 万,这当然是惊人的。考虑到 Apple Watch 在很多国家和地区已经加入运营商并推出 eSIM 功能,Apple Watch 的实用度更进一步提升。也难怪库克在介绍中谈到苹果手表救了不少用户,在身体健康遇到危险时,他们通过使用手表呼叫 Siri 并进行紧急求救,这自然是非常棒的功能。对苹果来说,本次更新的 watchOS 5,在健康和连接这两个层面有更多变化:首先是新的健康功能。watchOS 5 增加了不少新运动项目,包括大家喜欢的瑜伽(Yoga)、爬山(Hiking)。还提供了新的运动激励机制,比如增加新的成就徽章,每日、每周不同成就等,最有趣的莫过于可以让你和其它好友进行锻炼比赛,看谁锻炼更积极。其次,watchOS 5 在户外跑这项运动上做了更好用的设计。数据更加细致,还能在你开始跑后提醒你打开运动追踪功能(当你忘记时),而当你运动结束,它还会提醒你及时结束。Siri Watch Face 的功能则类似于 iOS 12 上的 Siri 升级。这是一个表盘,但它不仅显示时间,还将你一天的的行程集合在一起,这都是关联 Siri 后对你每日行程进行的规划,让你了解已经规划好的生活,哦对了,从今以后在手表上提问,你不用再说「Hey Siri」了,直接提问就好。对讲机(Walkie-Talkie)允许两个手表之间,直接通过 Wi-Fi 或者蜂窝网络通话。特点在于类似对讲机那样,按下之后就能说话,发送给对方,快速并且直接,尤其是家庭成员之间交流会更加方便和有趣,也省去了掏出手机的动作。除了在手表上在线听歌,watchOS 5 上增加了播客功能,你可以在手表上通过蜂窝网络或者收听,还能用 Siri 搜索喜欢的节目。watchOS 5 还支持充当学生卡的功能,在美国校园中,学生只需佩戴 Apple Watch 就能完成吃饭、洗衣、借书等各种操作,今年秋天开始将支持杜克大学、阿拉巴马大学等,更多学校会在今年年底部署。系统升级外,Apple Watch 还增加了新的彩虹表带和表盘形象,用来庆祝六月最后一个星期日 Pride Day(同性恋权利运动日)的到来,还有三款纯色运动表带加入新的表带套餐。4AR :苹果推出 ARKit 2,更强大的体验AR 一直是目前苹果很关注的软件生态领域之一,ARkit 也早已成为全球最大的 AR 开发者平台。而今天,苹果正式推出了 ARKit 2 平台,该平台支持共享 AR 体验(既可多人 AR)。很多公司都将支持 USDZ,其中包括:Adobe,Autodesk,Sketchfab,ptc,Quixel。正是因为 ARKit2 的支持,共享体验让 AR 在 iPhone 和 iPad 上变得更有趣也更吸引人。开发者还可以添加观众模式,让朋友和家人从不同的 iOS 设备获得 AR 游戏的最佳视图。ARKit 2 还扩展了对图像检测和跟踪的支持,这使得 AR 体验了虚拟世界和现实世界的更加真实的混合体验。并根据这个功能推出了一款名为 Measure 的 App,它可以通过摄像头运用 AR 技术快速测量真实世界的物体长度。同时,苹果与皮克斯一起为 AR 发布了一种新的开放文件格式:USDZ,旨在让 AR 可以更深入的结合到 iOS 系统中。该格式针对消息,Safari,邮件,文件和新闻等应用进行了优化,同时保留了强大的图形和动画功能。使用 USDZ,还允许用户将 3D 对象放入现实世界,以查看某个空间中的某些东西是如何工作的。而在发布会中,最抢眼的莫过于苹果与乐高合作的现场演示。演示中,通过 iPad 的摄像头识别桌面上的乐高玩具后,就会生成一个 AR 的乐高世界,用户就可以使用 iPad 在这个乐高世界中控制自己的 AR 虚拟角色进行各种各样的操作,包括随意行走、购物、交谈……等等,就像在玩一个 RPG 游戏。更重要的是,可以和同伴一起玩,并且这种多人的 AR 游戏 是可以保存进度,之后继续玩的,不必再像以前一样,每次打开都重头开始。此外,在 tvOS 上,苹果也进行了一些小幅升级,支持了杜比全景声以及更精美的图片壁纸,但整体变化不大。一场没有硬件发布的 WWDC 难免让熬夜的果粉们失望难过,但真正值得注意的,也许是苹果这一次大刀阔斧对自身生态系统的完善与平衡。从对于各平台的深入调整开始,苹果无疑在为诸多硬件的升级打好新的基础,不至于走得太快而失去平衡,这让我们更有理由期待今年九月的发布会,一起拭目以待吧。
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