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很多父母还不知道,现在手机游戏比网吧游戏的害处更大
,请网游商家担起社会责任感,制作健康的网络游戏。媒体对陶宏开戒网瘾活动的报道铺天盖地,仅中央电视台,几乎所有的栏目都报道过陶宏开戒网瘾的事迹。但是,与十几年前相比,这种现状一点没有改变,虽然媒体天天在报道,文件一个又一个。现在的网游对孩子戕害更深更重,因为过去孩子上网玩游戏,只能到网吧里去玩。现在不同了,只要有个手机,就能任意玩,想玩什么就玩什么。由于一些家长没有意识到手机网游对孩子的危害,孩子一两岁就开始玩手机,玩手机上的各种游戏,到最后沉迷其中,不能自拔。因此,沉迷网游的青少年数量越来越多,并且年龄越来越小。问题的严重性再次引起教育部的关注和警惕,所以今年4月24日,教育部办公厅专门印发了《教育部办公厅关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》。但我们要问一问,这个紧急通知有用吗?答案不言自明,没有用!为什么?因为手机时代,我们无法杜绝孩子不与手机接触,也不能强制这样做。那么,问题出在哪里?怎样才能解决?肆正如新华网六一前夕这篇文章所言,据2018年第一季度财报显示,腾讯总收入为人民币735.28亿元,其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,占比39%。巨大的商业利益驱动很多网游商家根本不顾孩子的健康成长,不顾一个又一个破碎的家庭,而大肆开发不健康的网游产品,即想方设法让孩子沉迷上瘾。如果孩子不沉迷不上瘾,这些网游企业就赚不到那么多钱!网游商家为何这么肆意妄为,没有一点社会责任感?原因就是相关主管部门睁一只眼闭一只眼,没有切实负起监管的责任!如果主管部门能够“硬”起来,严禁开发上线不健康的网络游戏,只要开发上线,就依法严厉打击,毫不手软,那么网游企业必然会收敛,必然会开发健康的网络游戏。文化强国,必须是健康的文化,而不是病态的文化,更不是害人的文化!进入新时代,我们要为人民提供健康的文化产品,为儿童提供健康的网游产品。只有这样,我们才能实现文化强国的目标。一方面要创造健康的文化,另一方面要严管不讲康的文化。在今天这样特殊的节日里,我们再次呼吁网游企业担负起社会责任,下架不健康的网游产品,开发出有利于孩子健康成长的网游产品。否则,就是祸国殃民,成为历史的罪人。
很多父母还不知道,现在手机游戏比网吧游戏的害处更大