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Flex 基本控制

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-24 10:23:29

由 piaopiaorou 创建,youj 最后一次修改 2016-12-27 每个用户界面都考虑以下三个主要方面: UI元素:这些是用户最终看到并与之互动的核心视觉元素。 Flex提供了一个广泛使用和常见的元素从基本到复杂的不同的大列表,我们将在本教程中介绍。布局:它们定义UI元素应如何在屏幕上组织,并为GUI(图形用户界面)提供最终的外观和感觉。 这部分将在布局章节中讨论。行为:这些是用户与UI元素交互时发生的事件。 这部分将在事件处理章节中讨论。Flex UI元素:Flex UI库在明确定义的类层次结构中提供类,以创建复杂的基于Web的用户界面。 此组件层次结构中的所有类都是从 EventDispatcher 基类派生的,如下所示:每个Basic UI控件从UIComponent类继承属性,继而从EventDispatcher和其他顶级类继承属性。S.N.控制& 描述1Flex EventDispatcher ClassEventDispatcher类是可以分派事件的所有类的基类。 EventDispatcher类允许显示列表上的任何对象是事件目标,因此,使用IEventDispatcher接口的方法。2Flex UIComponentUIComponent类是所有可视组件的基类,包括交互式和非交互式。基本控制以下是几个重要的基本控制:S.N.控件和说明1LabelLabel是一个低级的UIComponent,可以渲染一行或多行统一格式的文本。2TextText控件允许您在应用程序中显示HTML内容以及正常文本。3ImageImage控件允许您在运行时导入JPEG,PNG,GIF和SWF文件。4LinkButtonLinkButton控件是一个无边框的按钮控件,当用户在其上移动鼠标时,其内容将突出显示。

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