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Electron 应用部署

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-24 10:20:46

由 Loen 创建,youj 最后一次修改 2016-10-03 为了使用 Electron 部署你的应用程序,你存放应用程序的文件夹需要叫做 app 并且需要放在 Electron 的资源文件夹下(在 OS X 中是指 Electron.app/Contents/Resources/,在 Linux 和 Windows 中是指 resources/)就像这样:在 OS X 中:electron/Electron.app/Contents/Resources/app/├── package.json├── main.js└── index.html在 Windows 和 Linux 中:electron/resources/app├── package.json├── main.js└── index.html然后运行 Electron.app (或者 Linux 中的 electron,Windows 中的 electron.exe),接着 Electron 就会以你的应用程序的方式启动。electron 文件夹将被部署并可以分发给最终的使用者。将你的应用程序打包成一个文件除了通过拷贝所有的资源文件来分发你的应用程序之外,你可以可以通过打包你的应用程序为一个 asar 库文件以避免暴露你的源代码。为了使用一个 asar 库文件代替 app 文件夹,你需要修改这个库文件的名字为 app.asar ,然后将其放到 Electron 的资源文件夹下,然后 Electron 就会试图读取这个库文件并从中启动。如下所示:在 OS X 中:electron/Electron.app/Contents/Resources/└── app.asar在 Windows 和 Linux 中:electron/resources/└── app.asar更多的细节请见 Application packaging.更换名称与下载二进制文件在使用 Electron 打包你的应用程序之后,你可能需要在分发给用户之前修改打包的名字。Windows你可以将 electron.exe 改成任意你喜欢的名字,然后可以使用像rcedit编辑它的 icon 和其他信息。OS X你可以将 Electron.app 改成任意你喜欢的名字,然后你也需要修改这些文件中的CFBundleDisplayName, CFBundleIdentifier 以及 CFBundleName 字段。这些文件如下:Electron.app/Contents/Info.plistElectron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist你也可以重命名帮助应用程序以避免在应用程序监视器中显示 Electron Helper,但是请确保你已经修改了帮助应用的可执行文件的名字。一个改过名字的应用程序的构造可能是这样的:MyApp.app/Contents├── Info.plist├── MacOS/│ └── MyApp└── Frameworks/ ├── MyApp Helper EH.app | ├── Info.plist | └── MacOS/ | └── MyApp Helper EH ├── MyApp Helper NP.app | ├── Info.plist | └── MacOS/ | └── MyApp Helper NP └── MyApp Helper.app ├── Info.plist └── MacOS/ └── MyApp HelperLinux你可以将 electron 改成任意你喜欢的名字。通过重编译源代码来更换名称通过修改产品名称并重编译源代码来更换 Electron 的名称也是可行的。你需要修改 atom.gyp 文件并彻底重编译一次。grunt打包脚本手动检查 Electron 代码并重编译是很复杂晦涩的,因此有一个Grunt任务可以自动的处理这些内容 grunt-build-atom-shell.这个任务会自动的处理编辑 .gyp 文件,从源代码进行编译,然后重编译你的应用程序的本地 Node 模块以匹配这个新的可执行文件的名称。

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