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C 结构体

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-11 13:03:07

ct :





C Programming TutorialBook book_id :





6495407Book title :





Telecom BillingBook author :





Zara AliBook subject :





Telecom Billing TutorialBook book_id :





6495700指向结构的指针您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:struct Books *struct_pointer;现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:struct_pointer = &Book1;为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:struct_pointer->title;让我们使用结构指针来重写上面的实例,这将有助于您理解结构指针的概念:实例





#include <stdio.h>





#include <string.h>struct Books{char title[50];char author[50];char subject[100];int book_id;};/* 函数声明 */void printBook( struct Books *book );int main( ){struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books *//* Book1 详述 */strcpy( Book1.title, "C Programming");strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");Book1.book_id = 6495407;/* Book2 详述 */strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");strcpy( Book2.author, "Zara Ali");strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");Book2.book_id = 6495700;/* 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 */printBook( &Book1 );/* 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 */printBook( &Book2 );return 0;}void printBook( struct Books *book ){printf( "Book title :





%s\n", book->title);printf( "Book author :





%s\n", book->author);printf( "Book subject :





%s\n", book->subject);printf( "Book book_id :





%d\n", book->book_id);}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Book title :





C ProgrammingBook author :





Nuha AliBook subject :





C Programming TutorialBook book_id :





6495407Book title :





Telecom BillingBook author :





Zara AliBook subject :





Telecom Billing TutorialBook book_id :





6495700位域有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。典型的实例:用 1 位二进位存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态。读取外部文件格式——可以读取非标准的文件格式。例如:9 位的整数。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct 位域结构名 { 位域列表};其中位域列表的形式为:类型说明符 位域名:





位域长度 例如:struct bs{int a:





8;int b:





2;int c:





6;}data;说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。让我们再来看一个实例:struct packed_struct {unsigned int f1:





1;unsigned int f2:





1;unsigned int f3:





1;unsigned int f4:





1;unsigned int type:





4;unsigned int my_int:





9;} pack;在这里,packed_struct 包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4、一个 4 位的 type 和一个 9 位的 my_int。对于位域的定义尚有以下几点说明:一个位域存储在同一个字节中,如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,则会从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:struct bs{unsigned a:





4;unsigned :





4; /* 空域 */unsigned b:





4; /* 从下一单元开始存放 */unsigned c:





4}在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。如果最大长度大于计算机的整数字长,一些编译器可能会允许域的内存重叠,另外一些编译器可能会把大于一个域的部分存储在下一个字中。位域可以是无名位域,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:struct k{int a:





1;int :





2; /* 该 2 位不能使用 */int b:





3;int c:





2;};从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名.位域名位域变量名->位域名位域允许用各种格式输出。请看下面的实例:实例main(){struct bs{unsigned a:





1;unsigned b:





3;unsigned c:





4;} bit,*pbit;bit.a=1; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */bit.b=7; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */bit.c=15; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); /* 以整型量格式输出三个域的内容 */pbit=&bit; /* 把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit */pbit->a=0; /* 用指针方式给位域 a 重新赋值,赋为 0 */pbit->b&=3; /* 使用了复合的位运算符 "&=",相当于:pbit->b=pbit->b&3,位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3) */pbit->c|=1; /* 使用了复合位运算符"|=",相当于:pbit->c=pbit->c|1,其结果为 15 */printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); /* 用指针方式输出了这三个域的值 */}上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a、b、c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。

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