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如何编写跨平台应用程序
本文介绍了编写跨平台应用程序的方法。
我们使用的许多著名的应用程序,比如VC,WINRAR,SVN等等,都既能在WIN下运行,也支持ming令行操作。这是很爽的,习惯在可视化下操作的同志,可以使用GUI界面操作,习惯怀旧或者喜欢ming令行操作的同志,可以使用ming令操作。同时我们也可以根据不同情况灵活运用,如果你要把硬盘上多于一百个的影视文件分别压缩成压缩包,并加入说明文件,使用可视化操作显示是一件费时费力的工作,但使用ming令行写一个简单的批处理循环,就可以轻松完成。这时你会十分感激那些提供操作系统的大佬们,他们在操作系统里集成的一个简单的SHELL的英明的决策使你轻松了多少呀。
这里简单介绍一下如何写一个程序,使我们的程序可以支持跨平台操作,既带ming令行,又可以可视操作。
要写一个简单的跨WIN和DOS的程序是很简单的,要是还想能在LIUNX上运行,那可能会复杂一些。
由于对LIUNX知之不多,这里只对制作WIN和DOS程序做一些简单的介绍。制作DOS和WIN下运行的程序,有两种方法。
第一种方法:
先用标准C或者C++写一个DOS程序,然后使用其他可视化编程工具如VC,VB或者DELPHI编写一个界面,然后使用BUTTON通过调用函数WinExec或者ShellExecute或者CreateProcess来执行写的DOS程序。
这里使用转载来的别人的例子来说明如何调用:
三个SDK函数: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。
WinExec 两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式。
ShellExecute 可以指定工作目录,并且还可以寻找文件的关联直接打开不用加载与文件关联的应用程序,ShellExecute还可以打开网页,启动相应的邮件关联发送邮件等等。
CreateProcess
三个SDK函数( WinExec、ShellExec、CrateProcess )的语法:
(一)WinExec
这个函数最简单,只有两个参数,原型如下:
使用方法如下:
WinExec("Notepad.exe", SW_SHOW);
WinExec("D:\\Program Files\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED); // 以最大化的方式打开Test.exe
需要注意的是若用 SW_SHOWMAXMIZED 方式去加载一个无最大化按钮的程序,譬如Neterm,Calc 等等,就不会出现正常的 窗体,但是已经被加到任务列表里了。
这个函数只能打开exe文件。
需要的头文件:windows.h,winbase.h(前者是试验出来,后者是msdn上说明),另外,这两者的先后顺序不能变。
msdn上的说明:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms687393(VS.85).aspx
(二)ShellExecute
原型如下:
);
使用方法如下:
ShellExecute(NULL,"open","C:\\Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); // 打开C:\Test.txt 文件
ShellExecute(NULL, "open", http://www.k88.net/,
ShellExecute(NULL,"explore", "D:\\C++",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); // 打开目录D:\C++
ShellExecute(NULL,"print","C:\\Test.txt",NULL,NULL, SW_HIDE); // 打印文件C:\Test.txt
ShellExecute不支持定向输出。
这个函数可以打开任意文件,会调用系统注册的程序来打开对应后缀名的文件。
需要的头文件:windows.h,shellapi.h(前者是我试验出来的,后者是msdn说需要的)。另外这两者的先后顺序不能变。
msdn上说明:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb762153(VS.85).aspx
(三)CreateProcess
原型如下:
使用方法如下:
这个函数可以打开任意文件,会调用系统注册的程序来打开对应后缀名的文件。
需要的头文件:windows.h,winbase.h(前者是试验出来,后者是msdn上说明),另外,这两者的先后顺序不能变。
msdn上的说明:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682425](VS.85).aspx
:2010-03-26 13:52:00
可以看出,通过上面的几个不同的方法,都可以实现在应用程序中打开其他应用程序的目的,其中有些方法可能会麻烦一点,所以就需要我们根据不同的目的去选择最适合自己的方法去实现自己的目的!
关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项:
1、定义头文件
这个是引用新函数都必须注意的内容。但是MS的头文件引用顺序有点怪,比如上面的三种清理。另外,如果用了预编译,那么记得在任何源程序中的#include “stdafx.h”之前的引用都会失效,从其后才生效。(不可否认,预编译有他的好处,尤其当程序很大的时候,但是任何好处都是要付出代价的)
2、定义路径
C++中所表示的路径要用 " \\ "而不是平常所用的" \ ",所以以上三个函数表示路径都为:
Disk:\\Directory\\...\\File name
WinExec("D:\\Program Files\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);
ShellExecute(NULL,"open","C:\\Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
bool fRet=CreateProcess("D:\\putty.exe",NULL,NULL,FALSE,NULL,NULL,NULL,NULL,&si,&pi)
3、注意文件的路径
在程序a调用程序b的时候,b原来的默认的当前路径都会变成a的当前路径。所以,一定要注意。可以养成使用绝对路径的习惯,另外,记得打开文件之类的操作,一定要验证是否有错。
重点说一下第二种方法:
也许你觉得这样制作的程序交流不便,程序文件太多了,万一传递中丢失了什么文件,就会导致整个程序失效。下面介绍一下如何在VC设计的可视化程序里添加代码实现在DOS下运行。当然不是在真正的DOS下运行,但可以在WINming令行里运行。在VC生成的默认项目里,一般都会有一个包含项目名字的APP的类,这个类里有一个函数InitInstance,MFC包装了API函数WinMain,在全局对象实例化后(App a; ),就进入WinMain函数,在里面由MFC这个框架已经写好对InitInstance()的调用,我们进入MFC的源码即可看到),因为该函数是一个虚函数,所以我们实例化继承CWinApp类的App类时,会自动调用App::InitInstance();修改该函数,把DOS的处理代码加入进来,然后RETURN,使其不进入创造可视化窗口函数中。
这里简单举例,我要搞一个读取BMP文件内容并写入别的文件的功能,写好了GUI部分后,我修改InitInstance函数。在其内添加如下内容:
CCommandLineInfo
这段内容一定要加在
#ifdef _AFXDLL
#else
#endif
之后。我添加的代码是对ming令行参数做分析,提供不同的操作。
两个操作的函数内容如下
void CmdlineOperate(CString filename)
{
}
void CmdlineOperateAll(void)
{
}
主要是查找文件,内容写入另一个头文件。
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