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Go 语言变量作用域

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:网上搜集  发布时间:2019-1-11 13:28:21

Go 语言变量作用域作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。Go 语言中变量可以在三个地方声明:函数内定义的变量称为局部变量函数外定义的变量称为全局变量函数定义中的变量称为形式参数接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。局部变量在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:package mainimport "fmt"func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b, c int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)}以上实例执行输出结果为:结果: a = 10, b = 20 and c = 30全局变量在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:package mainimport "fmt"/* 声明全局变量 */var g intfunc main() { /* 声明局部变量 */ var a, b int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)}以上实例执行输出结果为:结果: a = 10, b = 20 and g = 30Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:package mainimport "fmt"/* 声明全局变量 */var g int = 20func main() { /* 声明局部变量 */ var g int = 10 fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)}以上实例执行输出结果为:结果: g = 10形式参数形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:package mainimport "fmt"/* 声明全局变量 */var a int = 20;func main() { /* main 函数中声明局部变量 */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);}/* 函数定义-两数相加 */func sum(a, b int) int { fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a); fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b); return a + b;}以上实例执行输出结果为:main()函数中 a = 10sum() 函数中 a = 10sum() 函数中 b = 20main()函数中 c = 30初始化局部和全局变量不同类型的局部和全局变量默认值为:数据类型 初始化默认值int 0float32 0pointer nil

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