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关于C#泛型
C#提供了一个非常方便的东西——泛型,那么什么是泛型,泛型有哪些好处,如何使用泛型?下面就做一个详细的介绍:
1、什么是泛型?
通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率
2、实例化泛型
(1)可以使用任何类型来声明和实例化
(2)申明和实例话都必须用一个特定的类型来代替一般类型T
(3)举例说明:
//原来写法
Public class Stack
{
object[] m_Items;
public void Push(object item)
{...}
public object Pop()
{...}
}
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();
//有了泛型后
Public class Stack <T>
{
T[] m_Items;
public void Push(T item)
{...}
public T Pop()
{...}
}
Stack <int> stack = new Stack <int> ();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();
3、泛型的好处
(1)一次性的开发、测试和部署代码,通过任何类型来重用它
(2)编译器支持和类型安全
(3)不会强行对值类型进行装箱和取消装箱,或者对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到显著提高。
注:值类型大概可以提高200%,引用类型大概为100%
4、多个泛型
单个类型可以定义多个泛型
5、泛型别名
(1)在文件头部使用using 为特定类型取别名,别名作用范围是整个文件
(2)举例说明
using List = LinkedList <int,string> ;
class ListClient
{
static void Main(string[] args)
{
List list = new List();
list.AddHead(123, "AAA ");
}
}
6、泛型约束
A 派生约束
如:
public class LinkedList <K,T> where K:IComparable
{
T Find(K key)
{
if (str.Key.CompareTo(key) == 0)//只有实现这个接口才可比较
}
}
注意:
(1)所有的派生约束必须放在类的实际派生列表之后
如:public class LinkedList <K,T> :IEnumerable <T> where K:IComparable <K> {...}
(2)一个泛型参数上可以约束多个接口(用逗号分隔)
public class LinkedList <K,T> where K:IComparable <K> ,IConvertible
(3)在一个约束中最多只能使用一个基类
(4)约束的基类不能是密封类或静态类
(5)不能将System.Delegate或System.Array约束为基类
(6)可以同时约束一个基类以及一个或多个接口,但是该基类必须首先出现在派生约束列表中。
(7)C#允许你将另一个泛型参数指定为约束
public class MyClass <T,U> where T:U
{...}
(8)可以自己定义基类或接口进行泛型约束
(9)自定义的接口或基类必须与泛型具有一致的可见性
B构造函数约束
如:
class Node <K,T> where T:new()
{
}
注意:
可以将构造函数的约束和派生约束结合起来,前提是构造函数的约束出现在约束列表中的最后
C引用/值类型约束
(1)可以使用struct约束将泛型参数约束为值类型(如int、bool、enum),或任何自定义结构
(2)同样可以使用class约束将泛型参数约束为引用类型
(3)不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类
(4)不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类
(5)虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但是这样做没有任何价值
(6)可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头
:2010-08-28 07:48:00
7、泛型和强制类型转换
(1)C#编译器只允许将泛型参数隐式转换到Object或约束指定的类型
如:
interface IS{...}
class BaseClass{...}
class MyClass <T> where T:BaseClass,IS
{
void SomeMethod(T t)
{
IS obj1 = t;
BaseClass obj2 = t;
object obj3 = t;
}
}
(2)编译器允许你将泛型参数显示强制转换到其他任何借口,但不能将其转换到类
interface IS{...}
class SomeClass{...}
class MyClass <T> //没有约束
{
void SomeMethod(T t)
{
IS obj1 = (IS)t; //可以
SomeClass obj2 = (SomeClass)t //不可以
}
}
(3)可以使用临时的Object变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型
class SomeClass{...}
class MyClass <T>
{
void SomeMethod(T t)
{
object temp = t;
SomeClass obj = (SomeClass)temp;//可以
}
}
注意:这里只是告诉你这样写是可以的,但是要不要这样写?不要这样写,因为如果t确实没有继承SomeClass编译没错但是运行就会出错
(4)解决上面强制转换问题,可以使用is和as运算符进行判断
public class MyClass <T>
{
public void SomeMethod <T t>
{
if (t is int ){...}
if (t is LinkedList <int,string> ){...}
//如果泛型参数的类型是所查询的类型,则is运算符返回true
string str = t as string;
//如果这写类型兼容,则as将执行强制类型转换,否则将返回null
if (str != null){...}
LinkedList <int,string> list = t as LinkedList <int,string> ;
if (list != null){...}
}
}
8、继承和泛型
(1)在从泛型基类派生,可以提供类型实参,而不是基类泛型参数
public class BaseClass <T> {...}
public class SubClass:BaseClass <int>
(2)如果子类是泛型,而非具体的类型实参,则可以使用子类泛型参数作为泛型基类的指定类型
public class BaseClass <TT> {...}
public class SubClass <T> :BaseClass <T> {...}
(3)在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束
(4)基类可以定义其签名使用泛型参数的虚礼方法,在重写它们时,子类必须在方法签名中提供相应的类型。
如:
public class BaseClass <T>
{
public virtual T SomeMethod()
{...}
}
public class SubClass:BaseClass <int>
{
public override int SomeMethod()
{...}
}
(5)如果该子类是泛型,则它还可以在重写时使用它自己的泛型参数
public class SubClass <T> :BaseClass <T>
{
public override T SomeMethod()
{...}
}
(6)你可以定义泛型接口、泛型抽象类,甚至泛型抽象方法。
(7)不能对泛型参数使用+或+=之类的运算符
public class Calculator <T>
{
public T Add (T arg1,T arg2)
{
return arg1 + arg2;//错误
}
}
但是我们可以通过泛型抽象类、接口来实现在个功能,因为实现泛型抽象类、接口我们就已经明确传一个参数了,就可以执行诸如+这样的操作。
9、泛型方法
(1)方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数
public class MyClass <T>
{
public void MyMethod <X> (X x)
{...}
}
(2)即使各包含类根本不使用泛型,你也可以定义方法特定的泛型参数
public class MyClass
{
public void MyMethod <T> (T t)
{...}
}
注意:该功能只使用于方法,属性,索引器只能使用在类的作用范围中定义的泛型参数。
(3)调用泛型方法
MyClass obj = new MyClass();
obj.MyMethod <int> (3);
也可以这样:
MyClass obj = new MyClass();
obj.MyMethod(3); //该功能称为泛型推理
(4)泛型方法也可以有自己的泛型参数约束
pubic class MyClass
{
public void SomeMethod <T> (T t) where T:IComparable <T>
{...}
}
(5)子类方法实现不能重复在父级别出现的约束
public class BaseClass
{
public virtual void SomeMethod <T> (T t)where T:new()
{...}
}
pubic class SubClass:BaseClass
{
public override void SomeMethod <T> (T t)//不能再有约束
{...}
}
(6)静态方法
静态方法可以定义特定的泛型参数和约束
public class MyClass <T>
{
public static T SomeMethod <X> (T t,X x)
{...}
}
int number = MyClass <int> .SomeMethod <string> (3, "AAA ");
或者:int mumber = MyClass <int> .SomeMethod(3, "AAA ");
10、泛型委托
(1)在某个类中定义的委托可以利用该类的泛型参数
(2)委托也可以定义自己的泛型参数
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